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	<title>Analgesia - Revision history</title>
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		<title>Allan: Created page with &quot;==Daemon== :&#039;&#039;&#039;Livro:&#039;&#039;&#039; Metrópolis (RPG).  ===Metrópolis=== :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nota&#039;&#039;&#039;: texto conforme &#039;&#039;&#039;Metrópolis&#039;&#039;&#039; de Jun/2014.&#039;&#039; :&#039;&#039;&#039;Agradecimento a:&#039;&#039;&#039; [https://www.face...&quot;</title>
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		<updated>2017-08-30T23:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;==Daemon== :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Livro:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/index.php/Metr%C3%B3polis_(RPG)&quot; title=&quot;Metrópolis (RPG)&quot;&gt;Metrópolis (RPG)&lt;/a&gt;.  ===Metrópolis=== :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: texto conforme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metrópolis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de Jun/&lt;a href=&quot;/index.php/2014&quot; title=&quot;2014&quot;&gt;2014&lt;/a&gt;.&amp;#039;&amp;#039; :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agradecimento a:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://www.face...&amp;quot;&lt;/p&gt;
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===Metrópolis===&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: texto conforme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metrópolis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de Jun/[[2014]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agradecimento a:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://www.facebook.com/raphael.sardou Raphael Sardou] pela transcrição do texto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-2 pontos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; O personagem não sente dor alguma no corpo. Teste de paralisia que possam levá-lo a essa sensação falham automaticamente, assim como tortura. Observando-se superficialmente, parece uma vantagem, mas o indivíduo perde parte de seu mecanismo de defesa, não sabendo quando uma atividade o está machucando e demorando até ter consciência de ferimentos. Devido a esses problemas, uma vez por dia, deve jogar um 1d3 para verificar os danos (1d6 em dias de maior atividade). O Mestre de Jogo deve estar atento aos momentos em que atos nocivos ao personagem não serão parados por falta de sua percepção de dor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Aprimoramentos]]&lt;br /&gt;
[[category:Apr-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Allan</name></author>
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