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	<title>Caminhar nos Ventos - Revision history</title>
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		<title>Deldebbio: Created page with &quot;* [Arkano/Divino] [Ar]   Este Ritual permite ao Mago ou Sacerdote se transformar em uma substância semelhante ao vapor, etérea e translúcida, que pode se deslocar no ar com ve...&quot;</title>
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		<updated>2010-12-23T20:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;* [Arkano/Divino] [Ar]   Este Ritual permite ao Mago ou Sacerdote se transformar em uma substância semelhante ao vapor, etérea e translúcida, que pode se deslocar no ar com ve...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* [Arkano/Divino] [Ar] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este Ritual permite ao Mago ou Sacerdote se transformar em uma substância semelhante ao vapor, etérea e translúcida, que pode se deslocar no ar com velocidade de 3m (2 casas) por rodada. Se desejar, ele pode controlar os ventos para viajar mais rápido, a até 90km/h [90m (60 casas) por rodada] com manobrabilidade Fraca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A transformação em névoa e de volta à forma humana demora 5 rodadas. O Ritual pode ficar ativo durante 2d6+INT horas. Durante o último minuto do Ritual, os caminhantes descem a uma velocidade de 18m (12 casas) por rodada, caindo livremente a partir daí. O Conjurador pode dissipar os efeitos deste Ritual quando desejado. A quantidade de Personagens afetados varia com a Graduação [1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rituais]]&lt;br /&gt;
[[category:Arkano]]&lt;br /&gt;
[[category:Divino]]&lt;br /&gt;
[[category:Ar]]&lt;br /&gt;
[[Category:06]]&lt;br /&gt;
[[category:Arkano-06]]&lt;br /&gt;
[[category:Divino-06]]&lt;br /&gt;
[[category:Ar-06]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deldebbio</name></author>
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