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	<title>Equipamentos - Revision history</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;==Daemon== :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Livro:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/index.php/Supers_RPG&quot; title=&quot;Supers RPG&quot;&gt;Supers RPG&lt;/a&gt;.  ===Supers RPG=== :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: texto conforme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Supers RPG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de Out/&lt;a href=&quot;/index.php/2003&quot; title=&quot;2003&quot;&gt;2003&lt;/a&gt;.&amp;#039;&amp;#039;  :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 a 5 pontos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o Personagem possui equipame...&amp;quot;&lt;/p&gt;
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===Supers RPG===&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: texto conforme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Supers RPG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de Out/[[2003]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 a 5 pontos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o Personagem possui equipamentos do combate ao crime. O Mestre deve verificar o tipo de equipamento que o Jogador deseja para seu personagem e estimar o custo em aprimoramentos. Equipamentos simples como um cinto-de-utilidades ou ferramentas especiais custam 1 ponto. Equipamentos mais sofisticados, como os tentáculos do Dr. Octopus, plataforma voadora do Duende Verde e outros podem custar 2 pontos. Armaduras simples de combate custam entre 3 e 4 pontos, dependendo do poder dela. Armaduras mais poderosas devem ser compradas com 5 pontos e os poderes escolhidos como se fossem poderes normais, só que provenientes da armadura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Aprimoramentos]]&lt;br /&gt;
[[category:Apr+1]]&lt;br /&gt;
[[category:Apr+2]]&lt;br /&gt;
[[category:Apr+3]]&lt;br /&gt;
[[category:Apr+4]]&lt;br /&gt;
[[category:Apr+5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Allan</name></author>
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