Senso de Direção: Difference between revisions
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===Anime RPG e Cães de Guerra=== | |||
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:'''1 ponto''': o Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, do Sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido. | |||
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:::'''''Jyhad: Guerra Santa'''. de Dez/[[2004]].'' | |||
:'''1 ponto''': seu anjo sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, o sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido, não importa em que plano de existência esteja. | |||
===Arkanun=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}} | |||
:'''1 ponto''': seu Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, o sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido, não importa em que plano de existência esteja. | |||
===Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme'' | |||
:::'''''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]].'' | |||
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]].'' | |||
:::'''''Vampiros Mitológicos 3ª ed'''. de Mai/[[2003]].'' | |||
:'''1 ponto''': seu Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, do Sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido. | |||
:'''2 pontos''': O mesmo que a habilidade acima, mas funciona em importa em que plano de existência o Personagem esteja, mesmo em [[Arcádia]] ou [[Spiritum]]. | |||
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Daemon
- Livros: Anime RPG, Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Jyhad: Guerra Santa, Trevas, Vampiros Mitológicos.
Anime RPG e Cães de Guerra
- 1 ponto: o Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, do Sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido.
Anjos e Jyhad
- Nota: texto conforme
- 1 ponto: seu anjo sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, o sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido, não importa em que plano de existência esteja.
Arkanun
- 1 ponto: seu Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, o sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido, não importa em que plano de existência esteja.
Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- 1 ponto: seu Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais — ele não precisa de bússola, do Sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha percorrido.