Fobia Grave: Difference between revisions
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===Anime RPG | ===Anime RPG, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | ||
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:Para evitar uma fuga alucinada ou crise de histeria, um Personagem confrontado com o objeto da fobia deve ter sucesso em um Teste Difícil de WILL. | |||
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:'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}} | |||
:'''-1 ponto cada:''' seu Personagem morre de medo de alguma coisa. Não é apenas medo, mas pânico total, um horror irracional e inexplicável diante do objeto de sua fobia. As fobias mais comuns são: acrofobia (medo de altura), agorafobia (medo de espaços abertos), ailurofobia (medo de gatos), balistofobia (medo de armas de fogo), belenofobia (medo de agulhas e espinhos), botanofobia (medo de plantas), claustrofobia (medo de espaços fechados), demofobia (medo de estar com muitas pessoas), entomofobia (medo de insetos), necrofobia (medo dos mortos) e pirofobia (medo do fogo). | |||
:Para evitar uma fuga alucinada ou crise de histeria, um Personagem confrontado com o objeto da fobia deve ter sucesso em um Teste Difícil de WILL. | :Para evitar uma fuga alucinada ou crise de histeria, um Personagem confrontado com o objeto da fobia deve ter sucesso em um Teste Difícil de WILL. |
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Daemon
- Livros: Anime RPG, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos.
Anime RPG, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- -1 ponto cada: seu Personagem morre de medo de alguma coisa. Não é apenas medo, mas pânico total, um horror irracional e inexplicável diante do objeto de sua fobia. As fobias mais comuns são:
- acrofobia (medo de altura)
- agorafobia (medo de espaços abertos)
- balistofobia (medo de armas de fogo)
- belenofobia (medo de agulhas e espinhos)
- claustrofobia (medo de espaços fechados)
- demofobia (medo de estar com multidões)
- entomofobia (medo de insetos)
- necrofobia (medo dos mortos)
- pirofobia (medo do fogo)
- Para evitar uma fuga alucinada ou crise de histeria, um Personagem confrontado com o objeto da fobia deve ter sucesso em um Teste Difícil de WILL.
Arkanun
- -1 ponto cada: seu Personagem morre de medo de alguma coisa. Não é apenas medo, mas pânico total, um horror irracional e inexplicável diante do objeto de sua fobia. As fobias mais comuns são: acrofobia (medo de altura), agorafobia (medo de espaços abertos), ailurofobia (medo de gatos), balistofobia (medo de armas de fogo), belenofobia (medo de agulhas e espinhos), botanofobia (medo de plantas), claustrofobia (medo de espaços fechados), demofobia (medo de estar com muitas pessoas), entomofobia (medo de insetos), necrofobia (medo dos mortos) e pirofobia (medo do fogo).
- Para evitar uma fuga alucinada ou crise de histeria, um Personagem confrontado com o objeto da fobia deve ter sucesso em um Teste Difícil de WILL.