Anjo da Guarda: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(→Daemon) |
|||
(5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
==Daemon== | ==Daemon== | ||
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]]. | :'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [http://www.daemon.com.br/netbooks/da0390.zip Imortal - A Centelha], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]]. | ||
===Anime RPG=== | ===Anime RPG=== | ||
:'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].'' | :'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].'' | ||
:'''Chamado de:''' Anjo da Guarda ou Guardião. | |||
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''. | :'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''. | ||
===Arkanun | ===Arkanun=== | ||
:'''''Nota''': texto conforme | :'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abril/[[2004]]);'' {{ok}} | ||
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background. | :'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porquê ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''. | ||
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC | :'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por um ser sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore). | ||
===Imortal: A Centelha=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Imortal: A Centelha''' de Jul/[[2006]].'' | |||
:''(Bogatyr, Yamabushi)'' | |||
:Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem. | |||
===Spiritum=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr. Jun/[[2007]]).'' {{ok}} | |||
:'''2 Pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''background''. | |||
:'''3 Pontos''': alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem). | |||
===Trevas=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}} | |||
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''. | |||
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore). | |||
[[category:Aprimoramentos]] | [[category:Aprimoramentos]] | ||
[[category:Apr+2]] | [[category:Apr+2]] | ||
[[category:Apr+3]] | [[category:Apr+3]] |
Latest revision as of 13:29, 4 March 2022
Daemon
- Livros: Anime RPG, Arkanun, Imortal - A Centelha, Spiritum e Trevas.
Anime RPG
- Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
- Chamado de: Anjo da Guarda ou Guardião.
- 2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
Arkanun
- 2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porquê ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
- 3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por um ser sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore).
Imortal: A Centelha
- Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
- (Bogatyr, Yamabushi)
- Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr. Jun/2007). OK [?]
- 2 Pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no background.
- 3 Pontos: alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem).
Trevas
- 2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
- 3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore).