Anjo da Guarda: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.


===Arkanun e Trevas===
===Arkanun===
:'''''Nota''': texto conforme''
:'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abril/[[2004]]);'' {{ok}}
:::'''''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]]'';
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]]''.


:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porquê ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por um ser sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore).
 
===Imortal: A Centelha===
:'''''Nota''': texto conforme '''Imortal: A Centelha''' de Jul/[[2006]].''
:''(Bogatyr, Yamabushi)''
 
:Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.


===Spiritum===
===Spiritum===
Line 21: Line 25:
:'''3 Pontos''': alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem).
:'''3 Pontos''': alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem).


===Imortal: A Centelha===
===Trevas===
:'''''Nota''': texto conforme '''Imortal: A Centelha''' de Jul/[[2006]].''
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}
:''(Bogatyr, Yamabushi)''


:Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore).


[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Apr+2]]
[[category:Apr+2]]
[[category:Apr+3]]
[[category:Apr+3]]

Latest revision as of 13:29, 4 March 2022

Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Imortal - A Centelha, Spiritum e Trevas.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
Chamado de: Anjo da Guarda ou Guardião.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.

Arkanun

Nota: texto conforme Arkanun (3ª ed. rev., Abril/2004); OK [?]
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porquê ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por um ser sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore).

Imortal: A Centelha

Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
(Bogatyr, Yamabushi)
Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.

Spiritum

Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr. Jun/2007). OK [?]
2 Pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no background.
3 Pontos: alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem).

Trevas

Nota: texto conforme Trevas (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC Anjo Protetore).