Conhecimentos Arcanos: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
===Anime RPG e Arkanun=== | ===Anime RPG e Arkanun=== | ||
:'''''Nota''': texto conforme'' | :'''''Nota''': texto conforme'' | ||
::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]]''; | |||
::'''''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abril/[[2004]])''. {{ok}} | |||
:'''2 pontos:''' o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, Tarot, I-ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE. | :'''2 pontos:''' o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, Tarot, I-ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE. | ||
===Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | ===Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | ||
:'''''Nota''': texto conforme'' | :'''''Nota''': texto conforme'' | ||
::'''''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]];'' | |||
::'''''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]);'' {{ok}} | |||
::'''''Vampiros Mitológicos 3ª ed'''. de Mai/[[2003]].'' | |||
:'''2 pontos:''' o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à | :'''2 pontos:''' o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, {{cor|blue||leitura do}} Tarot {{cor|blue||de Marselha}}, I-{{cor|red||'''C'''}}hing, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE. | ||
===Imortal: A Centelha=== | ===Imortal: A Centelha=== | ||
Line 20: | Line 20: | ||
:''(Hsien)'' | :''(Hsien)'' | ||
:'''0 pontos:''' O Personagem é ligado às forças do destino na Orbe, e é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade de qualquer sistema divinatório (Tarô, runas, búzios, interpretação de sonhos, etc.). O Jogador pode fazer uso destes métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE. | |||
[[category:Aprimoramentos]] | [[category:Aprimoramentos]] | ||
[[category:Apr+0]] | [[category:Apr+0]] | ||
[[category:Apr+2]] | [[category:Apr+2]] |
Latest revision as of 15:01, 6 March 2022
- Livros: Anime RPG, Arkanun, Clube de Caça, Imortal - A Centelha, Trevas e Vampiros Mitológicos.
Daemon
Anime RPG e Arkanun
- Nota: texto conforme
- 2 pontos: o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, Tarot, I-ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.
Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- 2 pontos: o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, leitura do Tarot de Marselha, I-Ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.
Imortal: A Centelha
- Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
- (Hsien)
- 0 pontos: O Personagem é ligado às forças do destino na Orbe, e é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade de qualquer sistema divinatório (Tarô, runas, búzios, interpretação de sonhos, etc.). O Jogador pode fazer uso destes métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.