Mercenário: Difference between revisions
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* '''Perícias''': [[Armas de Fogo]] (escolher 3 grupos com 50%), [[Faca]] 40/30, escolha uma [[Arte Marcial]] 40/40, [[Camuflagem]] 20%, [[Condução]] 30%, [[Escutar]] 20%, [[Explosivos]] 30%, [[Falsificação]] 20%, [[Furtividade]] 30%, [[Idiomas]] ([[Código Morse]] 20%), Manipulação ([[Interrogatório]] 20%, [[Intimidação]] 20%, [[Manha]] 30%, [[Liderança]] 20%, [[Tortura]] 20%), [[Rastreio]] 20%, [[Sobrevivência]] (escolha uma 30%). | * '''Perícias''': [[Armas de Fogo]] (escolher 3 grupos com 50%), [[Faca]] 40/30, escolha uma [[Arte Marcial]] 40/40, [[Camuflagem]] 20%, [[Condução]] 30%, [[Escutar]] 20%, [[Explosivos]] 30%, [[Falsificação]] 20%, [[Furtividade]] 30%, [[Idiomas]] ([[Código Morse]] 20%), Manipulação ([[Manipulação-Interrogatório|Interrogatório]] 20%, [[Manipulação-Intimidação|Intimidação]] 20%, [[Manipulação-Manha|Manha]] 30%, [[Manipulação-Liderança|Liderança]] 20%, [[Manipulação-Tortura|Tortura]] 20%), [[Rastreio]] 20%, [[Sobrevivência]] (escolha uma 30%). | ||
* '''Aprimoramentos''': [[Armas de Fogo]] 3, [[Contatos]] 1, [[Pontos Heróicos]] 3. | * '''Aprimoramentos''': [[Armas de Fogo]] 3, [[Contatos]] 1, [[Pontos Heróicos]] 3. | ||
* '''Pontos Heróicos''': 3 por nível. | * '''Pontos Heróicos''': 3 por nível. |
Latest revision as of 17:32, 15 October 2010
Um mercenário é um ex-soldado que passou a trabalhar para si mesmo. Geralmente forjam sua morte em acidentes e desaparecem, passando a trabalhar em qualquer guerra suja onde seus serviços sejam necessários. Muitos mercenários têm viajado para a África e atualmente trabalham para ditadores ou líderes revolucionários. Na Europa, costumam ser contratados para assassinatos, roubos ou serviços sujos envolvendo o crime organizado.
Legionários e Soldados são guerreiros que participam das forças militares de um reino. Eles normalmente estão subordinados a um comandante, marechal ou general e precisam cumprir suas ordens e seguir com seu pelotão, batalhão ou centúria. A maioria dos Soldados atua em grupos organizados de 6 a 10 homens, chamados tropas.
Exemplos: Sun Tsu, Saladin, Napoleon Bonaparte, Lawrence da Arábia, Jacob de La Guardie.
Daemon
- Custo: 5 pts. de Aprimoramento, 400 pts. de Perícia.
- Perícias: Armas de Fogo (escolher 3 grupos com 50%), Faca 40/30, escolha uma Arte Marcial 40/40, Camuflagem 20%, Condução 30%, Escutar 20%, Explosivos 30%, Falsificação 20%, Furtividade 30%, Idiomas (Código Morse 20%), Manipulação (Interrogatório 20%, Intimidação 20%, Manha 30%, Liderança 20%, Tortura 20%), Rastreio 20%, Sobrevivência (escolha uma 30%).
- Aprimoramentos: Armas de Fogo 3, Contatos 1, Pontos Heróicos 3.
- Pontos Heróicos: 3 por nível.
RPGQuest
- Custo: 2.
- Planos: Todos (Soldado, Mercenário), Afrika (Legionário),.
- PVs iniciais: 12+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Escudo [Bom], Montaria [Bom], Sobrevivência [Bom].
- Armas: Lança [Bom]. Escolha outras 2 armas em [Bom].
- Habilidades Especiais: Escolha 2 das 5 Habilidades seguintes: Ataque Coordenado [Normal], Bravura [Normal], Iniciativa Coordenada, Pontos de Vida [Normal] ou Treinamento em Defesa.