Capaz de Enxergar Auras: Difference between revisions

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==Daemon==
==Daemon==
:'''Livros:''' [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
'''1 ponto:''' com alguma concentração (um teste fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.


===Arkanun e Trevas===
'''Livros onde aparece'''
:'''''Nota''': texto conforme''
* [[Arkanun (RPG)|Arkanun]]
::'''''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abril/[[2004]]);'' {{ok}}
* [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]]
::'''''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}
* [[Trevas (RPG)|Trevas]]
{{Daemon4|Capaz de Enxergar Auras}}


:'''1 ponto:''' com alguma concentração (e um Teste {{cor|red||Fácil}} de Percepção) o Personagem pode sentir a aura de uma pessoa. Ele detecta seu estado de espírito verificando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o Personagem sabe o que significa cada cor. Esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por Rituais.
==RPGQuest==
''Chamado de "Leitura de Auras"''.


:OBS.: a única diferença entre os textos de Arkanun e Trevas é que "Fácil" está em minúsculas em Trevas ("fácil").
O Herói se torna capaz de fazer uma leitura superficial da aura de um Personagem, descobrindo seu humor, seu estado de espírito e suas intenções, através das cores de sua aura. O Personagem enxerga um caleidoscópico de tonalidades e cabe ao Mestre interpretar para o Jogador o que ele conseguiu ver (caso alguém esteja tentando camuflar sua própria aura, um Teste de WILL contra 8+INT pode ser apropriado).


===Spiritum===
'''Livros onde aparece'''
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr., Jun/[[2007]]).'' {{ok}}
* [[RPGQuest - Módulo Básico]], pág. 151.
:'''1 Ponto:''' Com alguma concentração (e um teste fácil de PER), o Personagem é capaz de identificar o estado de espirito de uma pessoa através de sua aura. Esta é uma habilidade natural e NÃO pode pode ser cancelada por rituais.


[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Apr+1]]
[[category:Habilidades]]
 
[[category:Hab-1]]
==Daemon 4.0==
''Sugestão de texto unificado para a versão 4.0 das regras do [[Sistema Daemon]].''
 
'''Modificações propostas''':
 
# Remoção da aditiva "e" de "(e um Teste Fácil de PER)", pois não existe manobra "concentrar" em Daemon. O teste em si se traduz como uma concentração. Também reduzimos "Percepção" para "PER". Referenciar os atributos ao longo das regras pela sua forma reduzida parece incentivar o mergulho nas regras.
# Algumas palavras foram colocadas em minúsculas: Personagem e Rituais.
# Substituição de palavras: sentir / detecta / verificando por enxergar / identifica / interpretando, respectivamente. Para maior precisão linguística do que de fato ocorre.
# Adição de uma frase para explicar que enxergar auras pode ser aprendido com o tempo mas que, apesar disso, essa é uma característica humana natural. Todos os indivíduos a possuem.
 
'''Texto anotado''':
 
''Em vermelho tachado as exclusões, em azul as adições.''
 
:'''1 ponto:''' com alguma concentração ({{cor|red||<del>e </del>}} um Teste Fácil de {{cor|red||<del>Percepção</del>}} {{cor|blue||PER}}) o {{cor|red||<del>P</del>}}{{cor|blue||p}}ersonagem pode {{cor|red||<del>sentir</del>}} {{cor|blue||enxergar}} a aura de uma pessoa. Ele {{cor|red||<del>detecta</del>}} {{cor|blue||identifica}} seu estado de espírito {{cor|red||<del>verificando</del>}} {{cor|blue||interpretando}} as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o {{cor|red||<del>P</del>}}{{cor|blue||p}}ersonagem sabe o que significa cada cor. {{cor|blue||Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu,}} esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por {{cor|red||<del>R</del>}}{{cor|blue||r}}ituais.
 
'''Texto final (sem notas)''':
 
:'''Capaz de Enxergar Auras'''
 
::'''1 ponto:''' com alguma concentração (um Teste Fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.

Latest revision as of 10:38, 31 March 2022

Daemon

1 ponto: com alguma concentração (um teste fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.

Livros onde aparece

Daemon 4.0 Este artigo está de acordo com a 4ª edição do Sistema Daemon. Para consultar as versões anteriores, comparar as diferenças entre as publicações, ou acessar as discussões que culminaram na versão atual desse texto, clique em Discussão.

RPGQuest

Chamado de "Leitura de Auras".

O Herói se torna capaz de fazer uma leitura superficial da aura de um Personagem, descobrindo seu humor, seu estado de espírito e suas intenções, através das cores de sua aura. O Personagem enxerga um caleidoscópico de tonalidades e cabe ao Mestre interpretar para o Jogador o que ele conseguiu ver (caso alguém esteja tentando camuflar sua própria aura, um Teste de WILL contra 8+INT pode ser apropriado).

Livros onde aparece