Resistência ao Elemento Água: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "* Custo Básico: 2 * Referência: Resistência ao Elemento Água [Graduação] O Personagem absorve dano de ataques causados pelo Elemento Água (natural ou mágico) de acordo...") |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
==Habilidade== | |||
* Custo Básico: 2 | * Custo Básico: 2 | ||
* Referência: Resistência ao Elemento Água [Graduação] | * Referência: Resistência ao Elemento Água [Graduação] | ||
O Personagem absorve dano de ataques causados pelo Elemento Água (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui Ataques causados por gelo e frio. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Afogamento. | O Personagem absorve dano de ataques causados pelo Elemento Água (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui Ataques causados por gelo e frio. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Afogamento. | ||
==Ritual== | |||
* [Arkano/Divino] [Água] | |||
O Personagem recebe 2d3 pontos de proteção contra o Elemento Água. Os primeiros pontos de dano causados pelo elemento escolhido são deduzidos primeiro dos pontos de proteção. O Ritual permanece ativo por 1 hora e a proteção varia com a Graduação [2d3 para Normal, 2d3+1 para Bom, 3d3 para Ótimo, 3d3+1 para Incrível, 4d3 para Superior e 5d3 para Heróico]. | |||
[[category:Habilidades]] | |||
[[category:Hab-2]] | |||
[[category:Rituais]] | |||
[[category:Arkano]] | |||
[[category:Divino]] | |||
[[Category:Agua]] | |||
[[Category:01]] | |||
[[category:Arkano-01]] | |||
[[category:Divino-01]] | |||
[[Category:Agua-01]] | |||
[[category:Habilidades]] | [[category:Habilidades]] |
Latest revision as of 23:00, 5 November 2010
Habilidade
- Custo Básico: 2
- Referência: Resistência ao Elemento Água [Graduação]
O Personagem absorve dano de ataques causados pelo Elemento Água (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui Ataques causados por gelo e frio. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Afogamento.
Ritual
- [Arkano/Divino] [Água]
O Personagem recebe 2d3 pontos de proteção contra o Elemento Água. Os primeiros pontos de dano causados pelo elemento escolhido são deduzidos primeiro dos pontos de proteção. O Ritual permanece ativo por 1 hora e a proteção varia com a Graduação [2d3 para Normal, 2d3+1 para Bom, 3d3 para Ótimo, 3d3+1 para Incrível, 4d3 para Superior e 5d3 para Heróico].