Resistência ao Elemento Ar: Difference between revisions

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==Habilidade==
* Custo Básico: 2  
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* Referência: Resistência ao elemento Ar [Graduação]  
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O Personagem absorve dano de ataques causados pelo elemento Ar (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui ataques causados por som e vento. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Sufocamento..  
O Personagem absorve dano de ataques causados pelo elemento Ar (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui ataques causados por som e vento. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Sufocamento..  
==Ritual==
* [Arkano/Divino] [Ar]
O Personagem recebe 2d3 pontos de proteção contra o Elemento Ar. Os primeiros pontos de dano causados pelo elemento escolhido são deduzidos primeiro dos pontos de proteção. O Ritual permanece ativo por 1 hora e a proteção varia com a Graduação [2d3 para Normal, 2d3+1 para Bom, 3d3 para Ótimo, 3d3+1 para Incrível, 4d3 para Superior e 5d3 para Heróico].
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Latest revision as of 23:02, 5 November 2010

Habilidade

  • Custo Básico: 2
  • Referência: Resistência ao elemento Ar [Graduação]

O Personagem absorve dano de ataques causados pelo elemento Ar (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui ataques causados por som e vento. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Sufocamento..

Ritual

  • [Arkano/Divino] [Ar]

O Personagem recebe 2d3 pontos de proteção contra o Elemento Ar. Os primeiros pontos de dano causados pelo elemento escolhido são deduzidos primeiro dos pontos de proteção. O Ritual permanece ativo por 1 hora e a proteção varia com a Graduação [2d3 para Normal, 2d3+1 para Bom, 3d3 para Ótimo, 3d3+1 para Incrível, 4d3 para Superior e 5d3 para Heróico].