Transformar em Animais: Difference between revisions
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Latest revision as of 23:14, 5 November 2010
- Custo Básico: 3
- Referência: Transformar em Animais [tipo]
O Personagem é capaz de se transformar em um animal específico à sua escolha. O animal depende da Graduação comprada nesta Habilidade durante a Criação de Personagem e não pode ser mudada posteriormente. Esta Habilidade pode ser comprada mais de uma vez, para diferentes animais. A transformação demora uma rodada inteira para acontecer (tanto da forma original para animal quanto vice-versa) e o Personagem fica vulnerável a ataques enquanto está se transformando. Ele pode manter a forma de animal por quanto tempo desejar. Personagens em forma animal não podem falar nem gesticular o suficiente para realizarem Rituais (é possível combinar as Habilidades Ignorar componente Somático, Ignorar componente Material e Animal que Fala para se conseguir este efeito, ou então reescrever todos os rituais desejados para adaptá-los aos movimentos do animal).
As estatísticas de cada Animal estão no RPGQuest - Guia de Monstros.
- Normal: Texugo, Raposa, Cachorro, Gato, Coruja, Ave grande, Lagarto, Serpente.
- Bom: Cachorro grande, Lobo, Bode, Serpente gigante.
- Ótimo: Cavalo, Leão, Puma, grandes felinos, aves de rapina.
- Incrível: Tigre, Mantícora, Dragão de Komodo, Jacaré.
- Superior: Urso Branco, Urso Kodiak, Crocodilo do Nilo.
- Heróico: Dragões jovens, Elefante, Rinoceronte.
Ou outros animais de tamanho equivalente, de acordo com o Local de origem da Campanha.