Controlar Mortos-Vivos: Difference between revisions

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==Habilidades==
* Custo Básico: 2  
* Custo Básico: 2  
* Referência: Controlar Mortos-Vivos [quantidade]  
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O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.  
O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.  


Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos mortos-vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha. O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].  
Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha.
 
O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].
 
==Efeitos de Fé==
* Custo Básico: variável
Por meio de Pontos de Fé, o Personagem pode usar um amuleto (cruz ou outro símbolo religioso) para controlar Vampiros, Demônios, Espectros ou outras criaturas malignas. Para tanto, anuncia quantos Pontos de Fé está utilizando e testa WILL + X (onde X é igual ao número de Pontos de Fé empregados) vs. WILL da criatura. Caso a criatura perca a disputa, será controlada durante uma Cena ou enquanto o Herói mantiver a sua concentração.
 
==Rituais==
* [Divino] [Trevas]
O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.
 
Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha.  
 
O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].
 


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Latest revision as of 15:21, 27 December 2010

Habilidades

  • Custo Básico: 2
  • Referência: Controlar Mortos-Vivos [quantidade]

O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.

Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha.

O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].

Efeitos de Fé

  • Custo Básico: variável

Por meio de Pontos de Fé, o Personagem pode usar um amuleto (cruz ou outro símbolo religioso) para controlar Vampiros, Demônios, Espectros ou outras criaturas malignas. Para tanto, anuncia quantos Pontos de Fé está utilizando e testa WILL + X (onde X é igual ao número de Pontos de Fé empregados) vs. WILL da criatura. Caso a criatura perca a disputa, será controlada durante uma Cena ou enquanto o Herói mantiver a sua concentração.

Rituais

  • [Divino] [Trevas]

O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.

Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha.

O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].