Controlar Mortos-Vivos: Difference between revisions
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O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico. | O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico. | ||
Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos mortos-vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha. O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante]. | Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha. | ||
O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante]. | |||
==Efeitos de Fé== | |||
* Custo Básico: variável | |||
Por meio de Pontos de Fé, o Personagem pode usar um amuleto (cruz ou outro símbolo religioso) para controlar Vampiros, Demônios, Espectros ou outras criaturas malignas. Para tanto, anuncia quantos Pontos de Fé está utilizando e testa WILL + X (onde X é igual ao número de Pontos de Fé empregados) vs. WILL da criatura. Caso a criatura perca a disputa, será controlada durante uma Cena ou enquanto o Herói mantiver a sua concentração. | |||
==Rituais== | |||
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O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico. | |||
Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha. | |||
O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante]. | |||
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Latest revision as of 15:21, 27 December 2010
Habilidades
- Custo Básico: 2
- Referência: Controlar Mortos-Vivos [quantidade]
O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.
Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha.
O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].
Efeitos de Fé
- Custo Básico: variável
Por meio de Pontos de Fé, o Personagem pode usar um amuleto (cruz ou outro símbolo religioso) para controlar Vampiros, Demônios, Espectros ou outras criaturas malignas. Para tanto, anuncia quantos Pontos de Fé está utilizando e testa WILL + X (onde X é igual ao número de Pontos de Fé empregados) vs. WILL da criatura. Caso a criatura perca a disputa, será controlada durante uma Cena ou enquanto o Herói mantiver a sua concentração.
Rituais
- [Divino] [Trevas]
O Personagem é capaz de controlar mortos-vivos para que eles sigam temporariamente suas ordens. Geralmente esta Habilidade tem alguma relação com algum deus maléfico.
Uma quantidade determinada de mortos-vivos por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem são afetadas por este poder. O Herói faz o Teste de CAR contra a Dificuldade específica de cada um dos Mortos-Vivos que tentar Controlar individualmente. Caso seja um sucesso, a criatura passa a combater ao lado do Herói até o final da batalha.
O Herói pode tentar Controlar uma vez por grupo de mortos-vivos por Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante].