Goblin: Difference between revisions
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Latest revision as of 04:38, 29 August 2012
Os Goblins são uma raça que infesta as grandes cidades da Fronteira com as Florestas de Nova Arcádia. Considerados civilizados (até certo ponto), existe ainda muito preconceito em relação aos Goblins.
Goblins variam muito de tamanho e forma, mas geralmente machos e fêmeas possuem cerca de 1m de altura, pele marrom cor-de-terra, com olhos vermelhos que brilham na escuridão. Possuem orelhas pontudas, narizes pontudos e aparência suspeita. Goblins vivem cerca de 50 anos.
Em parte devido à sua preguiça e má vontade e em parte devido à essa “aura” negativa, os Goblins costumam ser relegados a trabalhos de segunda categoria gerando um círculo vicioso de degradação. Alguns poucos conseguem empregos melhores, mas jamais se livram dos olhares desconfiados. A carreira de aventureiro talvez seja o caminho mais rápido para a ascenção social.
Pouca gente confia em Goblins, mas se acostumaram a tolerar sua presença, sendo contratados para trabalhar por preço baixo.
Daemon
RPGQuest
- Custo: 1
- Planos: Nova Arcádia, Germania, Halzazee, Hi-Brazil, Languedoc, Reinos Subterrâneos.
- Deslocamento: 6m (4 casas).
- Modificadores: FR -1, CON -1, AGI +1, PER +1.
- Habilidades Raciais: Enxergar no Escuro [Normal]. Escolha Mordida [Normal] ou Garras [Normal]. Tamanho [Pequeno ou Médio]
- Fraquezas: Estigma Social, Modelo Especial.