Cartas de Ataque de Monstros: Difference between revisions
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Esta Missão entra em Jogo sempre que uma Vila, Cidade, Mercado ou a Árvore Élfica for atacada por um token de grupo de Monstros | Esta Missão entra em Jogo sempre que uma Vila, Cidade, Mercado ou a Árvore Élfica for atacada por um token de grupo de Monstros | ||
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Existem situações onde um Grupo de Monstros Menores invade uma Cidade/Vila. Caso isto ocorra, coloque o Stand da Cidade/Vila em questão na Cartela de Cidades e a Missão “Ataque de Monstros” aberta. | |||
A dificuldade do Teste sobe de 8/8 em um Monstro de Emboscada para 10/10 (afinal, os Monstros estão com a vantagem de estarem dentro da cidade agora!). | |||
As Classes dos Testes são as mesmas dos Monstros que estiverem na cidade. “Ataque de Monstros” SEMPRE é uma Missão PÚBLICA, sem precisar de Meeple. | |||
Se a qualquer momento os Monstros (Maiores e Menores) destruírem ou controlarem 4 Locais Civilizados ao mesmo tempo (some Locais Destruídos + Locais Dominados), os Monstros VENCEM e TODOS os Jogadores PERDEM a Partida. | |||
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Coloque 4 Marcadores de Dano e o respectivo Stand da Cidade/Vila sobre esta Carta. Um Jogador pode gastar $1.000gp para remover um Marcador de Dano. | '''Reconstrução da Cidade/Vila''' | ||
Coloque 4 Marcadores de Dano e o respectivo Stand da Cidade/Vila sobre esta Carta. | |||
Um Jogador pode gastar $1.000gp para remover um Marcador de Dano. | |||
Quando todos os 4 Marcadores de Dano forem removidos, considera-se que a Cidade/Vila foi reconstruída. | Quando todos os 4 Marcadores de Dano forem removidos, considera-se que a Cidade/Vila foi reconstruída. | ||
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Para reconstruir uma Cidade ou Vila destruída, o Grupo precisa ir até a Cidade e gastar $1.000gp para remover cada um dos tokens de Dano. | |||
Quando o último token for removido, retorne o Stand para o Tabuleiro. | |||
Os Aventureiros que fizerem a última doação, removendo o último token, receberão um Ponto de Vitória por terem sido “Aqueles que mais colaboraram com a reconstrução da Cidade/Vila/Conselho”. | |||
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Latest revision as of 04:47, 30 August 2017
Ataque de Monstros Esta Missão entra em Jogo sempre que uma Vila, Cidade, Mercado ou a Árvore Élfica for atacada por um token de grupo de Monstros A Vila foi atacada e está sob o poder de um grupo de Monstros. A cada dia que passa, a situação para os camponeses fica pior! Os Testes são feitos de acordo com o tipo de Monstro que está atacando. Recompensa: $ 1.500gp |
Existem situações onde um Grupo de Monstros Menores invade uma Cidade/Vila. Caso isto ocorra, coloque o Stand da Cidade/Vila em questão na Cartela de Cidades e a Missão “Ataque de Monstros” aberta.
A dificuldade do Teste sobe de 8/8 em um Monstro de Emboscada para 10/10 (afinal, os Monstros estão com a vantagem de estarem dentro da cidade agora!).
As Classes dos Testes são as mesmas dos Monstros que estiverem na cidade. “Ataque de Monstros” SEMPRE é uma Missão PÚBLICA, sem precisar de Meeple.
Se a qualquer momento os Monstros (Maiores e Menores) destruírem ou controlarem 4 Locais Civilizados ao mesmo tempo (some Locais Destruídos + Locais Dominados), os Monstros VENCEM e TODOS os Jogadores PERDEM a Partida.
Reconstrução da Cidade/Vila Coloque 4 Marcadores de Dano e o respectivo Stand da Cidade/Vila sobre esta Carta. Um Jogador pode gastar $1.000gp para remover um Marcador de Dano. Quando todos os 4 Marcadores de Dano forem removidos, considera-se que a Cidade/Vila foi reconstruída. Devolva o Stand para o Tabuleiro. O Grupo recebe 1 Ponto de Vitória. |
Para reconstruir uma Cidade ou Vila destruída, o Grupo precisa ir até a Cidade e gastar $1.000gp para remover cada um dos tokens de Dano.
Quando o último token for removido, retorne o Stand para o Tabuleiro.
Os Aventureiros que fizerem a última doação, removendo o último token, receberão um Ponto de Vitória por terem sido “Aqueles que mais colaboraram com a reconstrução da Cidade/Vila/Conselho”.