Sábio: Difference between revisions

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* Custo Básico: 1
==Daemon==
* Referência: Sábio
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Cães de Guerra]], [[Clube de Caça]], [[Mítica]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].


1 ponto: existe uma Perícia (exceto Perícias de combate) na qual seu Personagem conhece absolutamente tudo o que existe a respeito. Considere que ele tenha 90% nessa Perícia, além de experiência, contatos e conhecimentos relacionados a essa área. Cada Personagem pode escolher este Aprimoramento somente UMA vez e no máximo dois Personagens de cada grupo podem escolhê-lo.  
===Anime RPG, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Anime RPG''' de Jun/[[2003]].''
:::'''''Cães de Guerra''' de Mai/[[2004]].''
:::'''''Clube de Caça''' de Nov/[[2001]].''
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]].''
:::'''''Vampiros Mitológicos 3ª ed'''. de Mai/[[2003]].''


Durante o Jogo, o Mestre pode ajudar o Personagem em questões relacionadas a Perícia escolhida, com idéias, sugestões e o melhor procedimento a ser tomado.
:'''1 ponto:''' existe uma Perícia (exceto Perícias de combate) na qual seu Personagem conhece absolutamente tudo o que existe a respeito. Considere que ele tenha 90% nessa Perícia, além de experiência, contatos e conhecimentos relacionados a essa área. Cada Personagem pode escolher este Aprimoramento somente UMA vez e no máximo dois Personagens de cada grupo podem escolhê-lo. Durante o Jogo, o Mestre pode ajudar o Personagem em questões relacionadas a Perícia escolhida, com idéias, sugestões e o melhor procedimento a ser tomado.


[[category:Habilidades]]
[[category:Aprimoramentos]]
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Latest revision as of 11:36, 30 August 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Cães de Guerra, Clube de Caça, Mítica, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Anime RPG de Jun/2003.
Cães de Guerra de Mai/2004.
Clube de Caça de Nov/2001.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
1 ponto: existe uma Perícia (exceto Perícias de combate) na qual seu Personagem conhece absolutamente tudo o que existe a respeito. Considere que ele tenha 90% nessa Perícia, além de experiência, contatos e conhecimentos relacionados a essa área. Cada Personagem pode escolher este Aprimoramento somente UMA vez e no máximo dois Personagens de cada grupo podem escolhê-lo. Durante o Jogo, o Mestre pode ajudar o Personagem em questões relacionadas a Perícia escolhida, com idéias, sugestões e o melhor procedimento a ser tomado.