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::'''Nível 6:''' ''Resistência aos Caminhos Elementais.'' O potestade passa a receber metade do dano pelos elementos naturais, mágicos ou não-mágicos, e continua fazendo teste de CON para reduzi-los para 1/4 do dano. | ::'''Nível 6:''' ''Resistência aos Caminhos Elementais.'' O potestade passa a receber metade do dano pelos elementos naturais, mágicos ou não-mágicos, e continua fazendo teste de CON para reduzi-los para 1/4 do dano. | ||
::'''Nível 7:''' ''Dom da Vida''. O anjo pode recriar a vegetação de uma área devastada de até 100m:. O tipo de vegetação deve ser compatível com os arredores. | ::'''Nível 7:''' ''Dom da Vida''. O anjo pode recriar a vegetação de uma área devastada de até 100m:. O tipo de vegetação deve ser compatível com os arredores. | ||
===Trevas: Campanha Épica=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].'' | |||
::'''Nível 8:''' ''Filho de Gaia''. Este poder torna a entidade um protegido da natureza. E sempre que alguém tentar agredi-lo, se houver algum animal ou planta perto do atacante, irão atacá-lo sem piedade, imobilizá-lo ou defender a entidade, acertando qualquer criatura (sobrenatural ou não). Considere que o dano o mesmo que a entidade faria de mãos nuas, a chance de acerto é o mesmo de um teste normal de DEX (ou o ataque, dependendo da situação) da entidade. A força de imobilização também é a mesma do atributo FR da entidade. | |||
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Daemon
Anjos
- Nota: texto conforme Anjos: A Cidade de Prata 3ª ed. de Fev/2004.
- Agradecimento a: Raphael Sardou pela transcrição do texto.
- (somente Potências)
- Nível 1: Sentir Vida. O Potestade pode sentir a presença de qualquer tipo de vida animal em um raio de 25m. Caso queira uma espécie específica, deve se testar PER.
- Nível 1: Visão Animal. O Potestade pode enxergar através dos olhos de um animal. Primeiro deve localizar o animal e se concentrar nele; isso exige um teste de CAR Não tem limite de duração, mas o Potestade não pode ver com seus próprios olhos enquanto não romper a ligação. O Potestade também não tem controle sobre os atos do animal (exceto por outros meios)
- Nível 2: Garras. O Potestade pode criar garras parecidas com às de um animal, causando 1d10+bônus da FR.
- Nível 3: Chamar Animais. O Potestade pode convocar os animais que estiverem na região para perto com um simples assobio ou imitando seu som. Todos os animais em um raio de 50m atendem seu chamado.
- Nível 3: Entrar na Árvore. O Potestade pode se esconder dentro de uma árvore, impossível de detecta-lo até mesmo por magia. Ele pode permanecer dentro da árvore por algumas horas.
- Nível 3: Forma Animal. O Anjo pode assumir a forma de qualquer mamífero da natureza, por até uma hora. Pode ser usado até três vezes ao dia.
- Nível 3: Sentir Natureza. O Potestade fecha os olhos e se mantém em contato com toda natureza local. Ele saberá tudo o que se passa em um raio de 100m, como se o ambiente fosse uma extensão de seu próprio corpo. Funciona apenas em áreas selvagens.
- Nível 4: Vingador da Natureza. Com este poder o Potestade ganha um bónus de +2 no dano, IP+2 e +15% nos ataques enquanto protege uma área natural da depredação.
- Nível 5: Imunidade ao Caminho das Plantas. Magias ofensivas derivadas do caminho Plantas não mais surtem efeito no Potestade. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
- Nível 5: Imunidade ao Caminho dos Animais. Magias ofensivas derivadas do caminho Animais não mais surtem efeito no Potestade. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
- Nível 6: Resistência aos Caminhos Elementais. O potestade passa a receber metade do dano pelos elementos naturais, mágicos ou não-mágicos, e continua fazendo teste de CON para reduzi-los para 1/4 do dano.
- Nível 7: Dom da Vida. O Potestade pode recriar a vegetação de uma área devastada de até 100m², o tipo de vegetação deve ser compatível com os arredores.
Jyhad
- Nota: texto conforme Jyhad: Guerra Santa de Dez/2004.
- (Erelim e Hayyoth)
- Nível 1: Sentir Vida. O anjo pode sentir a presença de qualquer tipo de vida animal em um raio de 25m. Caso queira uma espécie específica, deve se testar PER.
- Nível 1: Visão Animal. O anjo pode enxergar através dos olhos de um animal. Primeiro deve localizar o animal e se concentrar nele; isso exige um teste de CAR. Não tem limite de duração, mas o anjo não pode ver com seus próprios olhos enquanto não romper a ligação. O anjo também nào tem controle sobre os atos do animal (exceto por outros meios).
- Nível 2: Garras. O anjo pode criar garras parecidas com às de um animal, causando 1 dl 0+bônus da FR.
- Nível 3: Chamar Animais. O celestial pode convocar os animais que estiverem na região para perto com um simples assobio ou imitando seu som. Todos os animais em um raio de 50m atendem seu chamado.
- Nível 3: Entrar na Arvore. O celestial pode se esconder dentro de uma árvore, impossível de detecta-lo até mesmo por magia. Ele pode permanecer dentro da árvore por algumas horas.
- Nível 3: Forma Animal. O Anjo pode assumir a forma de qualquer mamífero da natureza, por até uma hora. Pode ser usado até três vezes ao dia.
- Nível 3: Sentir Natureza. O celestial fecha os olhos e se mantém em contato com toda natureza local. Ele saberá tudo o que se passa em um raio de lOOm, como se o ambiente fosse uma extensão de seu próprio corpo. Funciona apenas em áreas selvagens.
- Nível 4: Vingador da Natureza. Com este poder o anjo ganha um bônus de +2 no dano, IP-»-2 e +15% nos ataques enquanto protege uma área natural da depredação.
- Nível 5: Imunidade ao Caminho das Plantas. Magias ofensivas derivadas do caminho Plantas não mais surtem efeito no anjo. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
- 'Nível 5: Imunidade ao Caminho dos Animais. Magias ofensivas derivadas do caminho Animais não mais surtem efeito no celestial. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
- Nível 6: Resistência aos Caminhos Elementais. O potestade passa a receber metade do dano pelos elementos naturais, mágicos ou não-mágicos, e continua fazendo teste de CON para reduzi-los para 1/4 do dano.
- Nível 7: Dom da Vida. O anjo pode recriar a vegetação de uma área devastada de até 100m:. O tipo de vegetação deve ser compatível com os arredores.
Trevas: Campanha Épica
- Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
- Nível 8: Filho de Gaia. Este poder torna a entidade um protegido da natureza. E sempre que alguém tentar agredi-lo, se houver algum animal ou planta perto do atacante, irão atacá-lo sem piedade, imobilizá-lo ou defender a entidade, acertando qualquer criatura (sobrenatural ou não). Considere que o dano o mesmo que a entidade faria de mãos nuas, a chance de acerto é o mesmo de um teste normal de DEX (ou o ataque, dependendo da situação) da entidade. A força de imobilização também é a mesma do atributo FR da entidade.