Empatia Sobrenatural: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(Criação.) |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
''' | ==Daemon== | ||
:'''Livro:''' [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]]. | |||
''' | ===Spiritum=== | ||
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr., Jun/[[2007]]).'' {{ok}} | |||
:'''1 Ponto:''' a mera presença do personagem faz com que animais acalmem-se e tornem-se mais dóceis. Isso pode ter a ver com a vida que ele tinha anteriormente, ou ser alguma espécie de compatibilidade da essência do personagem com o caminho dos animais. Animais com raiva, fome ou dor fazem uma disputa de WILL com o personagem, caso percam eles acalmam-se. Caso passem, nada muda. E caso o personagem ganhe com uma diferença superior a 40%, o animal recolhe-se e adormece. | |||
:'''2 Pontos:''' a personagem é capaz de afetar seres humanos dessa mesma forma. | |||
[[category: | |||
[[category: | [[category:Aprimoramentos]] | ||
[[category: | [[category:Apr+1]] | ||
[[category:Apr+2]] |
Latest revision as of 16:51, 8 December 2020
Daemon
- Livro: Spiritum: O Reino dos Mortos.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
- 1 Ponto: a mera presença do personagem faz com que animais acalmem-se e tornem-se mais dóceis. Isso pode ter a ver com a vida que ele tinha anteriormente, ou ser alguma espécie de compatibilidade da essência do personagem com o caminho dos animais. Animais com raiva, fome ou dor fazem uma disputa de WILL com o personagem, caso percam eles acalmam-se. Caso passem, nada muda. E caso o personagem ganhe com uma diferença superior a 40%, o animal recolhe-se e adormece.
- 2 Pontos: a personagem é capaz de afetar seres humanos dessa mesma forma.