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| ==Daemon== | | ==Daemon== |
| :'''Livros:''' [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
| | '''1 ponto:''' com alguma concentração (um teste fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais. |
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| ===Arkanun e Trevas===
| | '''Livros onde aparece''' |
| :'''''Nota''': texto conforme''
| | * [[Arkanun (RPG)|Arkanun]] |
| :::'''''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abril/[[2004]]);'' {{ok}}
| | * [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]] |
| :::'''''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}
| | * [[Trevas (RPG)|Trevas]] |
| | {{Daemon4|Capaz de Enxergar Auras}} |
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| :'''1 ponto:''' com alguma concentração (e um Teste {{cor|red||Fácil}} de Percepção) o Personagem pode sentir a aura de uma pessoa. Ele detecta seu estado de espírito verificando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o Personagem sabe o que significa cada cor. Esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por Rituais.
| | ==RPGQuest== |
| | ''Chamado de "Leitura de Auras"''. |
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| :OBS.: a única diferença entre os textos de Arkanun e Trevas é que "Fácil" está em minúsculas em Trevas ("fácil").
| | O Herói se torna capaz de fazer uma leitura superficial da aura de um Personagem, descobrindo seu humor, seu estado de espírito e suas intenções, através das cores de sua aura. O Personagem enxerga um caleidoscópico de tonalidades e cabe ao Mestre interpretar para o Jogador o que ele conseguiu ver (caso alguém esteja tentando camuflar sua própria aura, um Teste de WILL contra 8+INT pode ser apropriado). |
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| ===Spiritum===
| | '''Livros onde aparece''' |
| :'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr., Jun/[[2007]]).'' {{ok}}
| | * [[RPGQuest - Módulo Básico]], pág. 151. |
| :'''1 Ponto:''' Com alguma concentração (e um teste fácil de PER), o Personagem é capaz de identificar o estado de espirito de uma pessoa através de sua aura. Esta é uma habilidade natural e NÃO pode pode ser cancelada por rituais.
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| [[category:Aprimoramentos]] | | [[category:Aprimoramentos]] |
| [[category:Apr+1]] | | [[category:Habilidades]] |
| | | [[category:Hab-1]] |
| ==Daemon 4.0==
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| ''Sugestão de texto unificado para a versão 4.0 das regras do [[Sistema Daemon]].''
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| '''Explicação''':
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| # Remoção da aditiva "e" de "(e um Teste Fácil de PER)", pois não existe manobra "concentrar" em Daemon. O teste em si se traduz como uma concentração. Também reduzimos "Percepção" para "PER". Referenciar os atributos ao longo das regras pela sua forma reduzida parece incentivar o mergulho nas regras.
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| # Algumas palavras foram colocadas em minúsculas: Personagem e Rituais.
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| # Substituição de palavras: sentir / detecta / verificando por enxergar / identifica / interpretando, respectivamente. Para maior precisão linguística do que de fato ocorre.
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| # Adição de uma frase para explicar que enxergar auras pode ser aprendido com o tempo mas que, apesar disso, essa é uma característica humana natural. Todos os indivíduos a possuem.
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| '''Texto anotado''':
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| ''Em vermelho tachado as exclusões, em azul as adições.''
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| :'''1 ponto:''' com alguma concentração ({{cor|red||<del>e </del>}} um Teste Fácil de {{cor|red||<del>Percepção</del>}} {{cor|blue||PER}}) o {{cor|red||<del>P</del>}}{{cor|blue||p}}ersonagem pode {{cor|red||<del>sentir</del>}} {{cor|blue||enxergar}} a aura de uma pessoa. Ele {{cor|red||<del>detecta</del>}} {{cor|blue||identifica}} seu estado de espírito {{cor|red||<del>verificando</del>}} {{cor|blue||interpretando}} as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o {{cor|red||<del>P</del>}}{{cor|blue||p}}ersonagem sabe o que significa cada cor. {{cor|blue||Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu,}} esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por {{cor|red||<del>R</del>}}{{cor|blue||r}}ituais.
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| '''Texto final (sem notas)''':
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| :'''1 ponto:''' com alguma concentração (um Teste Fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.
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Daemon
1 ponto: com alguma concentração (um teste fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.
Livros onde aparece
Daemon 4.0
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Este artigo está de acordo com a 4ª edição do Sistema Daemon. Para consultar as versões anteriores, comparar as diferenças entre as publicações, ou acessar as discussões que culminaram na versão atual desse texto, clique em Discussão.
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RPGQuest
Chamado de "Leitura de Auras".
O Herói se torna capaz de fazer uma leitura superficial da aura de um Personagem, descobrindo seu humor, seu estado de espírito e suas intenções, através das cores de sua aura. O Personagem enxerga um caleidoscópico de tonalidades e cabe ao Mestre interpretar para o Jogador o que ele conseguiu ver (caso alguém esteja tentando camuflar sua própria aura, um Teste de WILL contra 8+INT pode ser apropriado).
Livros onde aparece