Recursos e Dinheiro: Difference between revisions

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===Trevas===
===Trevas===
:'''''Notas''': texto conforme edição 3.5 de Abr/[[2004]].''
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}


:É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares, devendo ser ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
:É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares, devendo ser ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
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'''Modificações propostas''':
'''Modificações propostas''':
:Aqui optou-se por mudar completamente o texto. Deixá-lo mais claro, mais óbvio. E eliminar a confusão causada em Demônios (eliminou US$2.000). O texo também é mais genérico, para qualquer cenário. Não é preciso dizer US$ 2.000, 10 florins, ou 200 Hsen. Se um Big Mac custa R$22, então um lanche medieval deveria custar 22 florins. A renda continuaria sendo 2.000 reais ou 2.000 florins. É só mudar o nome da moeda. Usar valores históricos só dificulta a vida dos jogadores e mestre, que precisariam fazer uma senhora pesquisa. Se eles usarem o nome da moeda da época, a precisão histórica não é de todo necessária. Basta que proporcione o "sabor" da economia da época. Até porque moedas medievais tinham MUITOS nomes e valores fracionados.
:Aqui optou-se por mudar completamente o texto. Deixá-lo mais claro, mais óbvio. E eliminar a confusão causada em Demônios (eliminou US$2.000). O texo também é mais genérico, para qualquer cenário. Não é preciso dizer US$ 2.000, 10 florins, ou 200 Hsen. Se um Big Mac custa R$25, então um lanche medieval deveria custar 25 florins. A renda continuaria sendo 2.000 reais ou 2.000 florins. É só mudar o nome da moeda. Usar valores históricos só dificulta a vida dos jogadores e mestre, que precisariam fazer uma senhora pesquisa. Se eles usarem o nome da moeda da época, a precisão histórica não é de todo necessária. Basta que proporcione o "sabor" da economia da época. Até porque moedas medievais tinham MUITOS nomes e valores fracionados.


'''Texto final proposto''':
'''Texto final proposto''':
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:'''Recursos e Dinheiro'''
:'''Recursos e Dinheiro'''


:Representa a renda e o patrimônio do personagem. Renda é o dinheiro que o personagem recebe periodicamente e do qual tira seu sustento diário. Patrimônio é o conjunto de bens reunidos ao longo de seus anos de vida, e que levam tempo até serem convertidos em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em moeda genérica, devendo ser ajustados de acordo com a época e local da campanha. O valor do patrimônio do personagem é cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
:Representa a renda e o patrimônio do personagem. Renda é o dinheiro que o personagem recebe periodicamente e do qual tira seu sustento diário. Patrimônio é o conjunto de bens reunidos ao longo de seus anos de vida, e que levam tempo até serem convertidos em dinheiro. O patrimônio do personagem é cerca de 50 vezes o valor de sua renda mensal. Os valores a seguir são fornecidos em moeda "genérica" (sem nome), devendo ser ajustados de acordo com a época e local da campanha.
 
:Por simplicidade, recomenda-se manter os valores e adotar o nome da moeda mais adequada ao cenário: real, dólar, iene, denário, florin, libra etc. Usar valores históricos podem dificultar a preparação da campanha. Como exemplo, as moedas da antiguidade e as medievais tinham muitos nomes e valores que representavam múltiplos ou frações umas das outras, tal ocorria porque o povo era analfabeto, a maioria nem sabia calcular, então dobrar ou dividir por dois sucessivas vezes era mais fácil. Como exemplo, use os preços dos dias atuais como referência: se um hamburger custa R$25,00 na lanchonete, então diga a seus jogadores que uma refeição com pão, carne seca e um pedaço de queijo numa estalagem em Florença do séc. XIV custa 25 florins. Não é historicamente preciso, mas funciona.


:'''1 ponto''': renda de até $2.000 mensais.
:'''1 ponto''': renda de até $2.000 mensais.
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Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Demônios: A Divina Comédia, Invasão, Mítica, Supers RPG, Trevas, Trevas - Campanha Épica e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG de Jun/2003.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares (época moderna), devendo der ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: Renda de até US$2.000 mensais.
2 pontos: Renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: Renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: Renda de até US$ 16.000 mensais.
5 pontos: Renda de até US$ 32.000 mensais.

Arkanun

Nota: texto conforme Arkanun (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em Florins (de 1.304), devendo der ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: renda de até 10 florins mensais.
2 pontos: renda de até 20 florins mensais.
3 pontos: renda de até 40 florins mensais.
4 pontos: renda de até 80 florins mensais.
5 pontos: renda de até 160 florins mensais.

Cães de Guerra

Nota: texto conforme Cães de Guerra de Mai/2004.
Apenas para Personagens civis.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares, devendo der ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: Renda de até US$2.000 mensais.
2 pontos: Renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: Renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: Renda de até US$ 16.000 mensais.

Clube de Caça

Nota: texto conforme Clube de Caça de Nov/2001.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares, devendo der ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: Renda de até US$2.000 mensais.
2 pontos: Renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: Renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: Renda de até US$ 16.000 mensais.

Demônios

Nota: texto conforme Demônios: A Divina Comédia (6ª ed., Ago/2011). OK [?]
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu demônio conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dinheiro de hoje, devendo der ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O demônio possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: Renda de até US$4.000 mensais.
2 pontos: Renda de até US$ 8.000 mensais.
3 pontos: Renda de até US$ 16.000 mensais.
4 pontos: Renda de até US$ 32.000 mensais.
5 pontos: Renda de até US$ 64.000 mensais.

Invasão

Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Agente conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir fornecidos tem o dólar (anos 90) como base, devendo ser ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Agente possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: renda de até US$ 2.000 mensais.
2 pontos: renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: renda de até US$ 16.000 mensais.
5 pontos: renda de até US$ 32.000 mensais.

Mítica

Nota: texto conforme Mítica de Jun/2007.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Agente conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em Hsens (moedas de ouro locais). O Jogador deve dar uma explicação convincente de como seu personagem conseguiu esses recursos. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: renda de até 200 Hsen mensais.
2 pontos: renda de até 400 Hsen mensais.
3 pontos: renda de até 800 Hsen mensais.
4 pontos: renda de até 1600 Hsen mensais.
5 pontos: renda de até 3200 Hsen mensais.

Supers RPG

Nota: texto conforme Supers RPG de Out/2003.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares (época moderna), devendo der ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: Renda de até US$2.000 mensais.
2 pontos: Renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: Renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: Renda de até US$ 16.000 mensais.
5 pontos: Renda de até US$ 32.000 mensais.
e assim por diante...

Trevas

Nota: texto conforme Trevas (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares, devendo ser ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: renda de até US$ 2.000 mensais.
2 pontos: renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: renda de até US$ 16.000 mensais.

Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares, devendo ser ajustados relativamente de acordo com a época e local da Campanha. O Personagem possui ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: renda de até US$ 2.000 mensais.
2 pontos: renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: renda de até US$ 16.000 mensais.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
É quanto de dinheiro, jóias e posses seu Personagem conseguiu reunir ao longo de seus anos de vida. Inclui propriedades e outras fontes de renda que levam tempo até serem convertidas em dinheiro. Os valores a seguir são fornecidos em dólares. O Personagem possui inicialmente ao todo cerca de 50 vezes o valor de sua renda.
1 ponto: renda de até US$ 2.000 mensais.
2 pontos: renda de até US$ 4.000 mensais.
3 pontos: renda de até US$ 8.000 mensais.
4 pontos: renda de até US$ 16.000 mensais.
5 pontos: renda de até US$ 32.000 mensais.
6 pontos: renda de até US$ 64.000 mensais.
7 pontos: renda de até US$ 120.000 mensais.
8 pontos: renda de até US$ 240.000 mensais.
9 pontos: renda de até US$ 480.000 mensais.
10 pontos: renda de até US$ 916.000 mensais.
11 pontos: renda de até US$ 1.832.000 mensais.

Proposta para Daemon 4.0

Proposta de texto unificado para a versão 4.0 das regras do Sistema Daemon. Uma vez aceita a proposta, um administrador moverá todo o conteúdo dessa página para a página de Discussão, deixando apenas o texto unificado final.

Modificações propostas:

Aqui optou-se por mudar completamente o texto. Deixá-lo mais claro, mais óbvio. E eliminar a confusão causada em Demônios (eliminou US$2.000). O texo também é mais genérico, para qualquer cenário. Não é preciso dizer US$ 2.000, 10 florins, ou 200 Hsen. Se um Big Mac custa R$25, então um lanche medieval deveria custar 25 florins. A renda continuaria sendo 2.000 reais ou 2.000 florins. É só mudar o nome da moeda. Usar valores históricos só dificulta a vida dos jogadores e mestre, que precisariam fazer uma senhora pesquisa. Se eles usarem o nome da moeda da época, a precisão histórica não é de todo necessária. Basta que proporcione o "sabor" da economia da época. Até porque moedas medievais tinham MUITOS nomes e valores fracionados.

Texto final proposto:

Recursos e Dinheiro
Representa a renda e o patrimônio do personagem. Renda é o dinheiro que o personagem recebe periodicamente e do qual tira seu sustento diário. Patrimônio é o conjunto de bens reunidos ao longo de seus anos de vida, e que levam tempo até serem convertidos em dinheiro. O patrimônio do personagem é cerca de 50 vezes o valor de sua renda mensal. Os valores a seguir são fornecidos em moeda "genérica" (sem nome), devendo ser ajustados de acordo com a época e local da campanha.
Por simplicidade, recomenda-se manter os valores e adotar o nome da moeda mais adequada ao cenário: real, dólar, iene, denário, florin, libra etc. Usar valores históricos podem dificultar a preparação da campanha. Como exemplo, as moedas da antiguidade e as medievais tinham muitos nomes e valores que representavam múltiplos ou frações umas das outras, tal ocorria porque o povo era analfabeto, a maioria nem sabia calcular, então dobrar ou dividir por dois sucessivas vezes era mais fácil. Como exemplo, use os preços dos dias atuais como referência: se um hamburger custa R$25,00 na lanchonete, então diga a seus jogadores que uma refeição com pão, carne seca e um pedaço de queijo numa estalagem em Florença do séc. XIV custa 25 florins. Não é historicamente preciso, mas funciona.
1 ponto: renda de até $2.000 mensais.
2 pontos: renda de até $4.000 mensais.
3 pontos: renda de até $8.000 mensais.
4 pontos: renda de até $16.000 mensais.
5 pontos: renda de até $32.000 mensais.