NPC-Anjo da Guarda: Difference between revisions

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* Custo Básico: 2
==Daemon==
* Referência: Anjo da Guarda
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
* Aviso: esta é uma Habilidade de meta-jogo.  


O Personagem possui um espírito guia que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e porque ele ajuda o Personagem deve estar explicados no Background.
===Anime RPG===
:'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].''


==Daemon e RPGQuest==
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.
'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.  


'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).  
===Arkanun, Spiritum e Trevas===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]].''
:::'''''Spiritum: O Reino dos Mortos'''. de Mai/[[2003]].''
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]].''


[[category:Habilidades]]
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
[[category:Hab-2]]
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).
[[category:Meta-Jogo]]
 
[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Apr+2]]
[[category:Apr+3]]

Latest revision as of 22:05, 17 August 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Spiritum e Trevas.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.

Arkanun, Spiritum e Trevas

Nota: texto conforme
Arkanun 3.5. de Abr/2004.
Spiritum: O Reino dos Mortos. de Mai/2003.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).