Ciclope: Difference between revisions
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Toda a raça dos Ciclopes foi criada por Poseidon e a ninfa do mar Thoosa e são considerados a “segunda” geração dos Ciclopes (a primeira são os gigantes maléficos criados por Gaia e Uranus). Os ciclopes sairam do mar, mas se fixaram nas planícies da Sicília, a oeste de Velha Arcádia, onde se tornaram pastores e ferreiros exímios. Como muitos deles acabaram requisitados para trabalhar em navios mercantes ou de aventureiros, tornaram-se relativamente comuns em outras partes do Multiverso. | Toda a raça dos Ciclopes foi criada por Poseidon e a ninfa do mar Thoosa e são considerados a “segunda” geração dos Ciclopes (a primeira são os gigantes maléficos criados por Gaia e Uranus). Os ciclopes sairam do mar, mas se fixaram nas planícies da Sicília, a oeste de Velha Arcádia, onde se tornaram pastores e ferreiros exímios. Como muitos deles acabaram requisitados para trabalhar em navios mercantes ou de aventureiros, tornaram-se relativamente comuns em outras partes do Multiverso. | ||
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Latest revision as of 04:12, 29 August 2012
Toda a raça dos Ciclopes foi criada por Poseidon e a ninfa do mar Thoosa e são considerados a “segunda” geração dos Ciclopes (a primeira são os gigantes maléficos criados por Gaia e Uranus). Os ciclopes sairam do mar, mas se fixaram nas planícies da Sicília, a oeste de Velha Arcádia, onde se tornaram pastores e ferreiros exímios. Como muitos deles acabaram requisitados para trabalhar em navios mercantes ou de aventureiros, tornaram-se relativamente comuns em outras partes do Multiverso.
Os Ciclopes são um pouco mais altos que os humanos, medindo entre 1,70 a 2m de altura e pesando entre 70 e 100kg (fêmeas são um pouco menores), O tom de pele, olhos e cabelos seguem todas as variações dentro dos humanos caucasianos. O olho dos ciclopes tem aproximadamente o dobro do diâmetro de um olho humano. Alguns Ciclopes herdaram traços de seus ancestrais e são quase Meio-Gigantes (ver Habilidade Tamanho [Gigante]).
Daemon
RPGQuest
- Custo: 3
- Planos: Velha Arcádia, Neokosmos.
- Deslocamento: 9m (6 casas).
- Modificadores: FR +1, DEX +1, PER -1, CAR -1.
- Habilidades Raciais: nenhuma.
- Fraquezas: nenhuma.