Abençoar: Difference between revisions
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Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate. | |||
Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+1 para Normal, Bom e Ótimo, +2 para Incrível e Superior, +3 para Heróico] pela duração do combate. | ==Efeito de Fé== | ||
* Custo: 1 Ponto de Fé por pessoa. | |||
Durante uma cena, a pessoa abençoada recebe +10%/+1 para suas jogadas de defesa e subtrai 1 ponto de qualquer dano que receber nesse período. Este Ritual não á cumulativo. | |||
==Ritual== | |||
* [Divino] [1] | |||
* Referência: Abençoar [alvos] [bônus] | |||
Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate. | |||
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Habilidade
- Custo Básico: 2
- Referência: Abençoar [alvos] [bônus]
Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate.
Efeito de Fé
- Custo: 1 Ponto de Fé por pessoa.
Durante uma cena, a pessoa abençoada recebe +10%/+1 para suas jogadas de defesa e subtrai 1 ponto de qualquer dano que receber nesse período. Este Ritual não á cumulativo.
Ritual
- [Divino] [1]
- Referência: Abençoar [alvos] [bônus]
Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate.