Pontos de Fé: Difference between revisions
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:Obrigatório para Personagens Clérigos ou Paladinos. Pontos de Fé são utilizados como um canal de comunhão entre o ser humano e a crença em que acredita. | |||
::'''1 Ponto:''' 1 ponto de Fé + 1 a cada 2 níveis. | |||
::'''2 Pontos:''' 2 pontos de Fé + 1 a cada 2 níveis. | |||
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===Trevas: Campanha Épica=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].'' | |||
:Em termos de jogo, a Fé representa os pequenos milagres que um personagem dedicado pode alcançar, através da devoção a uma entidade. E quando se trata de caçar vampiros e demônios, toda a fé que se pode ter é bem vinda... | |||
:Os Pontos de Fé são recuperados com orações. Às vezes, o personagem precisará de repouso absoluto e silêncio enquanto ora. Para termos de comparação, assuma que um personagem recupera um Ponto de Fé a cada meia hora adorando sua divindade. Isso deve ser feito em um ambiente propício, conforme a divindade adorada. Uma oração para Demiurgo pode ser feita ao amanhecer, de frente a uma janela por onde entram raios solares, enquanto um rito de adoração a Poseidon deva ser feito próximo ao mar. | |||
:Pontos de Fé também estão diretamente ligados à devoção do personagem e cumprimento de certas regras, definidos pelo Deus de devoção. | |||
:O Mestre deve levar muito a sério a doutrina escolhida, pois quanto mais pontos de fé o personagem tiver, mais dedicado àquela religião ou divindade ele deve ser. A cada Nível deste Aprimoramento, o Personagem recebe uma quantia inicial descrita no próprio nível, mais uma quantidade que variará de acordo com sua idade, seguindo a explicação de cada nível (ex: um personagem com nível 4 em Pontos de Fé começará imediatamente com 5 Pontos de Fé, e ainda terá mais 4 Pontos de Fé para cada 100 anos que possuir). | |||
:'''1 ponto:''' 1 | ::'''1 ponto:''' ''Seguidor''. 1 Ponto de Fé + Idade/100. | ||
:'''2 pontos:''' 2 | ::'''2 pontos:''' ''Fiel''. 2 Pontos de Fé + Idade/50. | ||
:'''3 pontos:''' 3 | ::'''3 pontos:''' ''Entusiasta''. 3 Pontos de Fé + Idade/33. | ||
:'''4 pontos:''' 5 pontos de Fé + | ::'''4 pontos:''' ''Fanático''. 5 Pontos de Fé + Idade/25. | ||
::'''5 pontos:''' ''Devoto''. 7 Pontos de Fé + Idade/20. | |||
::'''6 pontos:''' ''Cegamete Devoto''. 9 Pontos de Fé + Idade/15. | |||
::'''7 pontos:''' 11 Pontos de Fé + Idade/13. | |||
::'''8 pontos:''' 13 Pontos de Fé + Idade/12. | |||
::'''9 pontos:''' 15 Pontos de Fé + Idade/11. | |||
::'''10 pontos:''' 17 Pontos de Fé + Idade/10. | |||
==Ver== | ==Ver também== | ||
* [[Efeitos de Fé]] | * [[Efeitos de Fé]] | ||
[[category: | [[category:Aprimoramentos]] | ||
Latest revision as of 11:53, 13 December 2022
Daemon
- Livros: Anime RPG, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Trevas - Campanha Épica.
Anime RPG e Trevas
- Obrigatório para Personagens clérigos ou paladinos.
- Os Pontos de Fé indicam o quão devoto seu Personagem é de um deus ou deusa. Quanto mais pontos de Fé, mais fanático seu Personagem será.
- 1 ponto: seguidor, 1 + 1 Ponto de Fé a cada 2 níveis.
- 2 pontos: fiel, 2 + 1 Ponto de Fé a cada 2 níveis.
- 3 pontos: entusiasta, 3 Pontos de Fé +1 por nível.
- 4 pontos: fanático, 5 Pontos de Fé +1 por nível.
Jyhad
- Nota: texto conforme Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004.
- As regras para utilização e restrições de Pontos de Fé estão nas páginas 80 a 81.
- 1 ponto: Seguidor. O Personagem possui 1 ponto de Fé.
- 2 pontos: Fiel. O Personagem possui 2 pontos de Fé.
- 3 pontos: Entusiasta. Possui 3 pontos de Fé.
- 4 pontos: Fanático. Possui 5 pontos de Fé.
- 5 pontos: Radical. Possui 7 pontos de Fé.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
- Obrigatório para Personagens Clérigos ou Paladinos. Pontos de Fé são utilizados como um canal de comunhão entre o ser humano e a crença em que acredita.
- 1 Ponto: 1 ponto de Fé + 1 a cada 2 níveis.
- 2 Pontos: 2 pontos de Fé + 1 a cada 2 níveis.
- 3 Pontos: 3 pontos de Fé + 1 por nível.
- 4 Pontos: 5 pontos de Fé + 1 por nível.
Trevas: Campanha Épica
- Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
- Em termos de jogo, a Fé representa os pequenos milagres que um personagem dedicado pode alcançar, através da devoção a uma entidade. E quando se trata de caçar vampiros e demônios, toda a fé que se pode ter é bem vinda...
- Os Pontos de Fé são recuperados com orações. Às vezes, o personagem precisará de repouso absoluto e silêncio enquanto ora. Para termos de comparação, assuma que um personagem recupera um Ponto de Fé a cada meia hora adorando sua divindade. Isso deve ser feito em um ambiente propício, conforme a divindade adorada. Uma oração para Demiurgo pode ser feita ao amanhecer, de frente a uma janela por onde entram raios solares, enquanto um rito de adoração a Poseidon deva ser feito próximo ao mar.
- Pontos de Fé também estão diretamente ligados à devoção do personagem e cumprimento de certas regras, definidos pelo Deus de devoção.
- O Mestre deve levar muito a sério a doutrina escolhida, pois quanto mais pontos de fé o personagem tiver, mais dedicado àquela religião ou divindade ele deve ser. A cada Nível deste Aprimoramento, o Personagem recebe uma quantia inicial descrita no próprio nível, mais uma quantidade que variará de acordo com sua idade, seguindo a explicação de cada nível (ex: um personagem com nível 4 em Pontos de Fé começará imediatamente com 5 Pontos de Fé, e ainda terá mais 4 Pontos de Fé para cada 100 anos que possuir).
- 1 ponto: Seguidor. 1 Ponto de Fé + Idade/100.
- 2 pontos: Fiel. 2 Pontos de Fé + Idade/50.
- 3 pontos: Entusiasta. 3 Pontos de Fé + Idade/33.
- 4 pontos: Fanático. 5 Pontos de Fé + Idade/25.
- 5 pontos: Devoto. 7 Pontos de Fé + Idade/20.
- 6 pontos: Cegamete Devoto. 9 Pontos de Fé + Idade/15.
- 7 pontos: 11 Pontos de Fé + Idade/13.
- 8 pontos: 13 Pontos de Fé + Idade/12.
- 9 pontos: 15 Pontos de Fé + Idade/11.
- 10 pontos: 17 Pontos de Fé + Idade/10.