Alucinado: Difference between revisions

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:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Cães de Guerra]], [[Clube de Caça]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].


===Anime RPG, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===
===Anime RPG, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===
:'''''Nota''': texto conforme''
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:::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''
:::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''
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:::'''''Cães de Guerra'''. de Mai/[[2004]].''
:::'''''Cães de Guerra'''. de Mai/[[2004]].''
:::'''''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]].''
:::'''''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]].''
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:'''-1 ponto:''' o Personagem sofre constantes alucinações. Nem tudo que seu Personagem vê está mesmo ali e nem tudo que está ali ele vê. Vai precisar de constantes Testes de Inteligência (não de Percepção) para discernir a realidade de suas alucinações. Podem ser visões, sons misteriosos ou vultos.
:'''-1 ponto:''' o Personagem sofre constantes alucinações. Nem tudo que seu Personagem vê está mesmo ali e nem tudo que está ali ele vê. Vai precisar de constantes Testes de Inteligência (não de Percepção) para discernir a realidade de suas alucinações. Podem ser visões, sons misteriosos ou vultos.
===Arkanun===
:'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}
:'''-2 pontos:''' o Personagem sofre constantes alucinações. Nem tudo que seu Personagem vê está mesmo ali e nem tudo que está ali ele vê. Vai precisar de constantes Testes de Inteligência (não de Percepção) para discernir a realidade de suas alucinações. Podem ser visões, sons misteriosos ou vultos.


===Spiritum===
===Spiritum===
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' de Mai/[[2003]].''
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr., Jun/[[2007]]).'' {{ok}}
 
:'''-1 Ponto:''' o Personagem enxerga coisas que ninguem mais vê. Ao mesmo tempo em que ele é capaz de vislumbrar pequenos aspectos do Sonhar, estas visões o assombram. Ele enxerga criaturas de Spiritum e do Sonhar como se estivessem presentes na Terra, mas ao mesmo tempo, vê coisas que não existem em outro lugar que não seja em sua própria mente.
:'''-1 ponto:''' o Personagem enxerga coisas que ninguem mais vê. Ao mesmo tempo em que ele é capaz de vislumbrar pequenos aspectos do Sonhar, estas visões o assombram. Ele enxerga criaturas de Spiritum e do Sonhar como se estivessem presentes na Terra, mas ao mesmo tempo, vê coisas que não existem em outro lugar que não seja em sua própria mente.


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Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Anime RPG. de Jun/2003.
Cães de Guerra. de Mai/2004.
Clube de Caça. de Nov/2001.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
-1 ponto: o Personagem sofre constantes alucinações. Nem tudo que seu Personagem vê está mesmo ali e nem tudo que está ali ele vê. Vai precisar de constantes Testes de Inteligência (não de Percepção) para discernir a realidade de suas alucinações. Podem ser visões, sons misteriosos ou vultos.

Arkanun

Nota: texto conforme Arkanun (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
-2 pontos: o Personagem sofre constantes alucinações. Nem tudo que seu Personagem vê está mesmo ali e nem tudo que está ali ele vê. Vai precisar de constantes Testes de Inteligência (não de Percepção) para discernir a realidade de suas alucinações. Podem ser visões, sons misteriosos ou vultos.

Spiritum

Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
-1 Ponto: o Personagem enxerga coisas que ninguem mais vê. Ao mesmo tempo em que ele é capaz de vislumbrar pequenos aspectos do Sonhar, estas visões o assombram. Ele enxerga criaturas de Spiritum e do Sonhar como se estivessem presentes na Terra, mas ao mesmo tempo, vê coisas que não existem em outro lugar que não seja em sua própria mente.