Conjuração: Difference between revisions
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:'''4 pontos:''' | :'''4 pontos:''' com este Aprimoramento, o anjo possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar esta energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o anjo é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto, e materializá-lo onde estiver. O Teste é fácil para objetos pequenos (dinheiro, lápis, papel, coisas de uso cotidiano...); normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa...) ou com mais de 30cm; e difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um disquete de computador com dados próprios...) ou feitos de metal ferroso. Os objetos conjurados dissipam-se em 3d6 rodadas. | ||
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:'''4 pontos:''' | :'''4 pontos:''' com este Aprimoramento, o Personagem possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar essa energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o Personagem é capaz de tatear o mundo de {{cor|red||Spiritum}} em busca de algum objeto, e materializá-lo onde estiver. | ||
:O Teste é '''Fácil''' para objetos pequenos (dinheiro, lápis, papel, coisas de uso cotidiano); '''Normal''' para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa) ou com mais de 30cm; e '''Difícil''' para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um objeto personalizado) ou feitos de qualquer tipo de metal ferroso. Os objetos conjurados dissolvem-se em Forma-Pensamento novamente em 3d6 rodadas. | |||
OBS.: Trevas possue uma pequena diferença de grafia: em vez de {{cor|red||Spiritum}} consta {{cor|red||espiritual}}. | |||
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:'''4 pontos:''' com este aprimoramento, o Personagem possui conhecimentos suficientes sobre a Forma Pensamento para poder canalizar esta energia diretamente no Plano Físico, criando objetos feitos de ectoplasma por curtos períodos de tempo. | |||
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Latest revision as of 15:09, 6 March 2022
Daemon
- Livros: Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos e Trevas.
Anjos e Jyhad
- Nota: texto conforme
- 4 pontos: com este Aprimoramento, o anjo possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar esta energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o anjo é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto, e materializá-lo onde estiver. O Teste é fácil para objetos pequenos (dinheiro, lápis, papel, coisas de uso cotidiano...); normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa...) ou com mais de 30cm; e difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um disquete de computador com dados próprios...) ou feitos de metal ferroso. Os objetos conjurados dissipam-se em 3d6 rodadas.
Arkanun e Trevas
- Nota: texto conforme
- 4 pontos: com este Aprimoramento, o Personagem possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar essa energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o Personagem é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto, e materializá-lo onde estiver.
- O Teste é Fácil para objetos pequenos (dinheiro, lápis, papel, coisas de uso cotidiano); Normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa) ou com mais de 30cm; e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um objeto personalizado) ou feitos de qualquer tipo de metal ferroso. Os objetos conjurados dissolvem-se em Forma-Pensamento novamente em 3d6 rodadas.
OBS.: Trevas possue uma pequena diferença de grafia: em vez de Spiritum consta espiritual.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
- 4 pontos: com este aprimoramento, o Personagem possui conhecimentos suficientes sobre a Forma Pensamento para poder canalizar esta energia diretamente no Plano Físico, criando objetos feitos de ectoplasma por curtos períodos de tempo.
- O Teste de WILL é Fácil para objetos simples (moedas, lápis, papel, objetos de uso cotidiano), Normal para objetos mais complexos (jóias, armas, peças de roupa) e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, cartão de crédito, etc.). Objetos conjurados dissolvem-se em 3d6 rodadas, mas podem ser mantidos por períodos de tempo maior através de concentração.