Portal Natural: Difference between revisions

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:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' de Mai/[[2003]].''
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr., Jun/[[2007]]).'' {{ok}}
:'''Agradecimento a:''' [https://www.facebook.com/Serial101 Thiago Miani] pela transcrição do texto.
:'''1 Ponto:''' o indivíduo é um portal natural para o mundo espiritual, simplesmente atraindo forças de [[Spiritum]] conforme seu estado de espírito.


:'''1 ponto:''' o indivíduo é um portal natural para o mundo espiritual, simplesmente atraindo forças de [[Spiritum]] conforme seu estado de espírito.
:Quando está nervoso, tente a atrair fantasmas e ''poltergeists'', manifestando sua fúria sem querer através deles (os Poltergeists e outros espíritos zombeteiros conjurados podem realizar efeitos de até 1D na área onde o Personagem se encontra).
 
:Quando está nervoso, tente a atrair fantasmas e ''poltergeists'', manifestando sua fúria sem querer através deles (os ''poltergeists'' e outros espíritos zombeteiros conjurados podem realizar efeitos de até 1D na área onde o Personagem se encontra).


:Quando está calmo, espíritos do bem e guias espirituais se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma.
:Quando está calmo, espíritos do bem e guias espirituais se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma.

Latest revision as of 17:17, 8 December 2020

Daemon

Livro: Spiritum: O Reino dos Mortos.

Spiritum

Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
1 Ponto: o indivíduo é um portal natural para o mundo espiritual, simplesmente atraindo forças de Spiritum conforme seu estado de espírito.
Quando está nervoso, tente a atrair fantasmas e poltergeists, manifestando sua fúria sem querer através deles (os Poltergeists e outros espíritos zombeteiros conjurados podem realizar efeitos de até 1D na área onde o Personagem se encontra).
Quando está calmo, espíritos do bem e guias espirituais se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma.