Cartas de Dungeons: Difference between revisions
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Ao todo, são 8 Cartas de Dungeon e 10 Possíveis Hexas. Os dois locais restantes são as entradas da [[Caverna]]. Caso algum grupo resolva Explorar uma Dungeon ANTES do Primeiro Grupo ter aberto o Rumor [[Exploradores de Cavernas]], sempre considere aquele Hexa como sendo de uma Dungeon e, no momento em que o Rumor Exploradores de Cavernas for aberto, desconsidere o Reino cujo Hexa de Caverna já tiver sido explorado. | Ao todo, são 8 Cartas de Dungeon e 10 Possíveis Hexas. Os dois locais restantes são as entradas da [[Caverna]]. Caso algum grupo resolva Explorar uma Dungeon ANTES do Primeiro Grupo ter aberto o Rumor [[Exploradores de Cavernas]], sempre considere aquele Hexa como sendo de uma Dungeon e, no momento em que o Rumor Exploradores de Cavernas for aberto, desconsidere o Reino cujo Hexa de Caverna já tiver sido explorado. |
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Lista de Dungeons (Season 1)
- Templo Perdido de Angkhor-Wat
- A Necrópole de Giza
- O Ossário de Sedlek
- Cavernas de Newgrange
- As Cavernas de Platão
- A Necrópole de Sekhmet
- O Vale dos Reis
- O Covil do Dragão
Setup
Existem 10 Locais marcados com o Ícone nas 20 Regiões da Season 1.
Sorteie uma Carta de Dungeon sempre que um Grupo de Heróis estiver sobre um Hexa que tenha o Símbolo e declare como Ação "Explorar a Dungeon".
Ao todo, são 8 Cartas de Dungeon e 10 Possíveis Hexas. Os dois locais restantes são as entradas da Caverna. Caso algum grupo resolva Explorar uma Dungeon ANTES do Primeiro Grupo ter aberto o Rumor Exploradores de Cavernas, sempre considere aquele Hexa como sendo de uma Dungeon e, no momento em que o Rumor Exploradores de Cavernas for aberto, desconsidere o Reino cujo Hexa de Caverna já tiver sido explorado.