Pontos de Fé: Difference between revisions
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Em termos de jogo, a Fé representa os | :Em termos de jogo, a Fé representa os pequenos milagres que um personagem dedicado pode alcançar, através da devoção a uma entidade. E quando se trata de caçar vampiros e demônios, toda a fé que se pode ter é bem vinda... | ||
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personagem dedicado pode alcançar, | :Os Pontos de Fé são recuperados com orações. Às vezes, o personagem precisará de repouso absoluto e silêncio enquanto ora. Para termos de comparação, assuma que um personagem recupera um Ponto de Fé a cada meia hora adorando sua divindade. Isso deve ser feito em um ambiente propício, conforme a divindade adorada. Uma oração para Demiurgo pode ser feita ao amanhecer, de frente a uma janela por onde entram raios solares, enquanto um rito de adoração a Poseidon deva ser feito próximo ao mar. | ||
através da devoção a uma entidade. E | |||
quando se trata de caçar | :Pontos de Fé também estão diretamente ligados à devoção do personagem e cumprimento de certas regras, definidos pelo Deus de devoção. | ||
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bem vinda... | :O Mestre deve levar muito a sério a doutrina escolhida, pois quanto mais pontos de fé o personagem tiver, mais dedicado àquela religião ou divindade ele deve ser. A cada Nível deste Aprimoramento, o Personagem recebe uma quantia inicial descrita no próprio nível, mais uma quantidade que variará de acordo com sua idade, seguindo a explicação de cada nível (ex: um personagem com nível 4 em Pontos de Fé começará imediatamente com 5 Pontos de Fé, e ainda terá mais 4 Pontos de Fé para cada 100 anos que possuir). | ||
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::'''9 pontos:''' 15 Pontos de Fé + Idade/11. | ::'''9 pontos:''' 15 Pontos de Fé + Idade/11. | ||
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==Ver== | ==Ver também== | ||
* [[Efeitos de Fé]] | * [[Efeitos de Fé]] | ||
[[category:Aprimoramentos]] | [[category:Aprimoramentos]] | ||
Latest revision as of 11:53, 13 December 2022
Daemon
- Livros: Anime RPG, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Trevas - Campanha Épica.
Anime RPG e Trevas
- Obrigatório para Personagens clérigos ou paladinos.
- Os Pontos de Fé indicam o quão devoto seu Personagem é de um deus ou deusa. Quanto mais pontos de Fé, mais fanático seu Personagem será.
- 1 ponto: seguidor, 1 + 1 Ponto de Fé a cada 2 níveis.
- 2 pontos: fiel, 2 + 1 Ponto de Fé a cada 2 níveis.
- 3 pontos: entusiasta, 3 Pontos de Fé +1 por nível.
- 4 pontos: fanático, 5 Pontos de Fé +1 por nível.
Jyhad
- Nota: texto conforme Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004.
- As regras para utilização e restrições de Pontos de Fé estão nas páginas 80 a 81.
- 1 ponto: Seguidor. O Personagem possui 1 ponto de Fé.
- 2 pontos: Fiel. O Personagem possui 2 pontos de Fé.
- 3 pontos: Entusiasta. Possui 3 pontos de Fé.
- 4 pontos: Fanático. Possui 5 pontos de Fé.
- 5 pontos: Radical. Possui 7 pontos de Fé.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
- Obrigatório para Personagens Clérigos ou Paladinos. Pontos de Fé são utilizados como um canal de comunhão entre o ser humano e a crença em que acredita.
- 1 Ponto: 1 ponto de Fé + 1 a cada 2 níveis.
- 2 Pontos: 2 pontos de Fé + 1 a cada 2 níveis.
- 3 Pontos: 3 pontos de Fé + 1 por nível.
- 4 Pontos: 5 pontos de Fé + 1 por nível.
Trevas: Campanha Épica
- Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
- Em termos de jogo, a Fé representa os pequenos milagres que um personagem dedicado pode alcançar, através da devoção a uma entidade. E quando se trata de caçar vampiros e demônios, toda a fé que se pode ter é bem vinda...
- Os Pontos de Fé são recuperados com orações. Às vezes, o personagem precisará de repouso absoluto e silêncio enquanto ora. Para termos de comparação, assuma que um personagem recupera um Ponto de Fé a cada meia hora adorando sua divindade. Isso deve ser feito em um ambiente propício, conforme a divindade adorada. Uma oração para Demiurgo pode ser feita ao amanhecer, de frente a uma janela por onde entram raios solares, enquanto um rito de adoração a Poseidon deva ser feito próximo ao mar.
- Pontos de Fé também estão diretamente ligados à devoção do personagem e cumprimento de certas regras, definidos pelo Deus de devoção.
- O Mestre deve levar muito a sério a doutrina escolhida, pois quanto mais pontos de fé o personagem tiver, mais dedicado àquela religião ou divindade ele deve ser. A cada Nível deste Aprimoramento, o Personagem recebe uma quantia inicial descrita no próprio nível, mais uma quantidade que variará de acordo com sua idade, seguindo a explicação de cada nível (ex: um personagem com nível 4 em Pontos de Fé começará imediatamente com 5 Pontos de Fé, e ainda terá mais 4 Pontos de Fé para cada 100 anos que possuir).
- 1 ponto: Seguidor. 1 Ponto de Fé + Idade/100.
- 2 pontos: Fiel. 2 Pontos de Fé + Idade/50.
- 3 pontos: Entusiasta. 3 Pontos de Fé + Idade/33.
- 4 pontos: Fanático. 5 Pontos de Fé + Idade/25.
- 5 pontos: Devoto. 7 Pontos de Fé + Idade/20.
- 6 pontos: Cegamete Devoto. 9 Pontos de Fé + Idade/15.
- 7 pontos: 11 Pontos de Fé + Idade/13.
- 8 pontos: 13 Pontos de Fé + Idade/12.
- 9 pontos: 15 Pontos de Fé + Idade/11.
- 10 pontos: 17 Pontos de Fé + Idade/10.