Arkanun - Guia dos Jogadores: Difference between revisions
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{ | {{FichaLivro | ||
| | |Imagem=Arkanun-Guia-dos-Jogadores.jpg | ||
|Livro=Arkanun - Guia dos Jogadores | |||
|Editora=[[Daemon Editora]] | |||
| | |Descrição=Suplemento para [[Sistema Daemon]] | ||
|Classificação Etária=18 anos | |||
|Ano de Lançamento=Nov/[[2000]] | |||
|ISBN=n/a | |||
|Formato=20,5 x 27,5 cm, Brochura | |||
|Páginas=128 | |||
|Tiragem=3.000 | |||
|Autores=[[Marcelo Del Debbio]] e [[Norson Botrel]] | |||
|Capa=[[Flavio Correa]] | |||
|Ilustradores=[[Greg Tocchini]], [[Joe Prado]] e [[Rod Reis]] | |||
}} | |||
Arkanun, o RPG de horror na Idade das Trevas, possui toda a ambientação da Europa Medieval do século XIV. | |||
Este é um RPG de horror gótico, passado na Idade Média real, quando a Peste Negra assolava a Europa. Onde a Inquisição perseguia e condenava à fogueira qualquer manifestação de atos demoníacos como bruxas, magos ou filhos do demônio. Onde os mares eram habitados por criaturas terríveis, e monstros horrendos vagavam pelas florestas, impedindo os camponeses de se afastar de suas vilas. Onde feudos imundos e abadias escondidas guardavam segredos que não poderiam ser revelados. | |||
Contém regras para criação de personagens, poderes, habilidades, regras do Sistema, magias e aprimoramentos. | |||
O livro foi impresso na cor sépia, ao invés do tradicional preto-e-branco. | |||
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Latest revision as of 13:48, 4 February 2019
Arkanun - Guia dos Jogadores
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Arkanun, o RPG de horror na Idade das Trevas, possui toda a ambientação da Europa Medieval do século XIV.
Este é um RPG de horror gótico, passado na Idade Média real, quando a Peste Negra assolava a Europa. Onde a Inquisição perseguia e condenava à fogueira qualquer manifestação de atos demoníacos como bruxas, magos ou filhos do demônio. Onde os mares eram habitados por criaturas terríveis, e monstros horrendos vagavam pelas florestas, impedindo os camponeses de se afastar de suas vilas. Onde feudos imundos e abadias escondidas guardavam segredos que não poderiam ser revelados.
Contém regras para criação de personagens, poderes, habilidades, regras do Sistema, magias e aprimoramentos.
O livro foi impresso na cor sépia, ao invés do tradicional preto-e-branco.