Empatia: Difference between revisions
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O Personagem consegue sentir as emoções básicas de uma criatura (fome, medo, sede, cansaço, dor, curiosidade, etc) e recebe um bônus igual a sua Graduação [+1 para Normal, +2 para Bom, +3 para Ótimo, +4 para Incrível e assim por diante] em qualquer Teste de CAR, Manipulação ou Negociação envolvendo esta criatura. Ambos os efeitos permanecem ativos pela duração de uma Cena (3d6+INT rodadas). | O Personagem consegue sentir as emoções básicas de uma criatura (fome, medo, sede, cansaço, dor, curiosidade, etc) e recebe um bônus igual a sua Graduação [+1 para Normal, +2 para Bom, +3 para Ótimo, +4 para Incrível e assim por diante] em qualquer Teste de CAR, Manipulação ou Negociação envolvendo esta criatura. Ambos os efeitos permanecem ativos pela duração de uma Cena (3d6+INT rodadas). | ||
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Perícia
Empatia: o Personagem compreende e é capaz de sentir as emoções de outra pessoa, estando apto a reagir prontamente a elas. Esta Perícia também pode ser usada para detectar mentiras, mas o Teste é Difícil.
Magia
- [Arkano/Divino] [Psi]
O Personagem consegue sentir as emoções básicas de uma criatura (fome, medo, sede, cansaço, dor, curiosidade, etc) e recebe um bônus igual a sua Graduação [+1 para Normal, +2 para Bom, +3 para Ótimo, +4 para Incrível e assim por diante] em qualquer Teste de CAR, Manipulação ou Negociação envolvendo esta criatura. Ambos os efeitos permanecem ativos pela duração de uma Cena (3d6+INT rodadas).