Explorador: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Viajam constantemente e podem ser encontrados nas regiões mais inóspitas e perigosas da Terra, explorando cavernas, templos antigos, pirâmides pré-colombianas ou enormes fortalezas descobertas na Arábia. | Viajam constantemente e podem ser encontrados nas regiões mais inóspitas e perigosas da Terra, explorando cavernas, templos antigos, pirâmides pré-colombianas ou enormes fortalezas descobertas na Arábia. | ||
== | Aventureiro é a classe mais comum dentro do Multiverso. São Personagens que sentem uma necessidade interior de explorar o mundo, conhecer pessoas novas, derrotar monstros e outras ameaças e conquistar tesouros perdidos. Cada cultura possui suas próprias características no que define exatamente o que vem a ser um Aventureiro. É uma das classes básicas mais versáteis de todas, permitindo uma grande variedade na escolha das Habilidades. | ||
Exemplos: Indiana Jones, McGiver, Gulliver, João (matador de gigantes), Simbad, Ulisses, Hércules. | |||
==Daemon== | |||
* '''Custo''': 5 pts. de Aprimoramento, 300 pts. de Perícia. | * '''Custo''': 5 pts. de Aprimoramento, 300 pts. de Perícia. | ||
* '''Perícias''': [[Revólver]] 30%, [[Rifle]] 30%, [[Faca]] 20/20, [[Armadilhas]] 30%, Artes ([[Fotografia]] 40%), [[Camuflagem]] 30%, Ciências ([[Botânica]] 10%, [[Herbalismo]] 10%, [[Zoologia]] 10%), [[Condução]] 20%, [[Escutar]] 20%, Esportes ([[Alpinismo]] 20%, [[Mergulho]] 20%, [[Natação]] 20%), [[Furtividade]] 20%, [[Rastreio]] 20%, [[Sobrevivência]] (todas 30%). | * '''Perícias''': [[Revólver]] 30%, [[Rifle]] 30%, [[Faca]] 20/20, [[Armadilhas]] 30%, Artes ([[Fotografia]] 40%), [[Camuflagem]] 30%, Ciências ([[Botânica]] 10%, [[Herbalismo]] 10%, [[Zoologia]] 10%), [[Condução]] 20%, [[Escutar]] 20%, Esportes ([[Alpinismo]] 20%, [[Mergulho]] 20%, [[Natação]] 20%), [[Furtividade]] 20%, [[Rastreio]] 20%, [[Sobrevivência]] (todas 30%). | ||
* '''Aprimoramentos''': [[Armas de Fogo]] 2, [[Contatos]] 2, [[Recursos]] (por patrocínio) 2, [[Pontos Heróicos]] 2. | * '''Aprimoramentos''': [[Armas de Fogo]] 2, [[Contatos]] 2, [[Recursos]] (por patrocínio) 2, [[Pontos Heróicos]] 2. | ||
* '''Pontos Heróicos''': 2 por nível. | * '''Pontos Heróicos''': 2 por nível. | ||
==RPGQuest== | |||
* Custo: 1. | |||
* Planos: Todos. | |||
* PVs iniciais: 12+2x bônus de CON. | |||
* Perícias de Classe: [[Armadilhas]] [Bom], [[Escalar]] [Bom], [[Montaria]] [Bom], [[Natação]] [Bom], [[Sobrevivência]] [Bom]. | |||
* Armas: escolha 3 armas em [Bom]. | |||
* Habilidades Especiais: Escolha 1 das 3 Habilidades seguintes: [[Pontos de Vida]] [Normal], [[Perícia Adicional]] [Normal], [[Proficiência com Armaduras]] [Normal]. | |||
[[category:Kits]] | [[category:Kits]] | ||
[[category:Classes]] |
Revision as of 23:00, 1 October 2010
Um explorador profissional pode trabalhar na mídia especializadas (National Geografic, Discovery Channel, etc.) ou por conta de algum outro patrocinador. Basicamente, seu trabalho é estar aonde nenhum outro homem já esteve.
Viajam constantemente e podem ser encontrados nas regiões mais inóspitas e perigosas da Terra, explorando cavernas, templos antigos, pirâmides pré-colombianas ou enormes fortalezas descobertas na Arábia.
Aventureiro é a classe mais comum dentro do Multiverso. São Personagens que sentem uma necessidade interior de explorar o mundo, conhecer pessoas novas, derrotar monstros e outras ameaças e conquistar tesouros perdidos. Cada cultura possui suas próprias características no que define exatamente o que vem a ser um Aventureiro. É uma das classes básicas mais versáteis de todas, permitindo uma grande variedade na escolha das Habilidades.
Exemplos: Indiana Jones, McGiver, Gulliver, João (matador de gigantes), Simbad, Ulisses, Hércules.
Daemon
- Custo: 5 pts. de Aprimoramento, 300 pts. de Perícia.
- Perícias: Revólver 30%, Rifle 30%, Faca 20/20, Armadilhas 30%, Artes (Fotografia 40%), Camuflagem 30%, Ciências (Botânica 10%, Herbalismo 10%, Zoologia 10%), Condução 20%, Escutar 20%, Esportes (Alpinismo 20%, Mergulho 20%, Natação 20%), Furtividade 20%, Rastreio 20%, Sobrevivência (todas 30%).
- Aprimoramentos: Armas de Fogo 2, Contatos 2, Recursos (por patrocínio) 2, Pontos Heróicos 2.
- Pontos Heróicos: 2 por nível.
RPGQuest
- Custo: 1.
- Planos: Todos.
- PVs iniciais: 12+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Armadilhas [Bom], Escalar [Bom], Montaria [Bom], Natação [Bom], Sobrevivência [Bom].
- Armas: escolha 3 armas em [Bom].
- Habilidades Especiais: Escolha 1 das 3 Habilidades seguintes: Pontos de Vida [Normal], Perícia Adicional [Normal], Proficiência com Armaduras [Normal].