Tormenta: Difference between revisions

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|Livro=Tormenta d20
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|Descrição=Suplemento para '''Sistema d20'''
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|Autores=[[Marcelo Cassaro]], [[Rogério Saladino]], [[J.M. Trevisan]]
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==3ª edição==
==3ª edição==
Primeira edição de luxo, e a primeira para o [[Sistema Daemon]]. Ele possui o serviço completo: material completo para 3D&T e Daemon, o que dispensava ter o Manual 3D&T ou mesmo o Arkanun para jogá-lo. Além dos dois sistemas, também houve o acréscimo da vila de Shanower, criada pelo Marcelo Del Debbio. Além desse livro e uma aventura publicada em uma revista, Tormenta sumiu do mapa.
Primeira edição de luxo, e a primeira para o [[Sistema Daemon]]. Ele possui o serviço completo: material completo para 3D&T e Daemon, o que dispensava ter o Manual 3D&T ou mesmo o Arkanun para jogá-lo. Além dos dois sistemas, também houve o acréscimo da vila de Shanower, criada pelo Marcelo Del Debbio. Além desse livro e uma aventura publicada em uma revista, Tormenta sumiu do mapa.
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Aqui, ocorre a primeira e maior mudança de Tormenta. Primeiramente, passa a adotar um sistema só, o D20. A editora continua a mesma, mas os sistemas de antes ficaram relegados a segundo plano, tendo em maior destaque, o D20. As alterações mais importantes são: a entrada de Tauron no Panteão no lugar da Divina Serpente, o surgimento dos planos dos Deuses, o surgimento do Reinado, instituição que abarca muitas das organizações. A maioria desse material vem da revista Tormenta e torna-se efetivamente material oficial do cenário (não que antes não fosse). Com isso, Arton aparece mais organizado do que nas edições anteriores. Também alteram-se as raças padrão, além das básicas e excluindo Gnomo, entram Minotauros, Goblins, Centauros, Sprites, Elfos do Mar e Nagahs. Além disso, há uma regra que, acredito, foi pouco adotada pelos jogadores: a das magias elementais, bem simples em 3D&T e Daemon, mas complicada e limitadora em D20.


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Tormenta (3ª edição)

Tormenta d20

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  • Descrição:
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  • Tiragem:
  • Autores:
  • Capa:
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3ª edição

Primeira edição de luxo, e a primeira para o Sistema Daemon. Ele possui o serviço completo: material completo para 3D&T e Daemon, o que dispensava ter o Manual 3D&T ou mesmo o Arkanun para jogá-lo. Além dos dois sistemas, também houve o acréscimo da vila de Shanower, criada pelo Marcelo Del Debbio. Além desse livro e uma aventura publicada em uma revista, Tormenta sumiu do mapa.

d20

Aqui, ocorre a primeira e maior mudança de Tormenta. Primeiramente, passa a adotar um sistema só, o D20. A editora continua a mesma, mas os sistemas de antes ficaram relegados a segundo plano, tendo em maior destaque, o D20. As alterações mais importantes são: a entrada de Tauron no Panteão no lugar da Divina Serpente, o surgimento dos planos dos Deuses, o surgimento do Reinado, instituição que abarca muitas das organizações. A maioria desse material vem da revista Tormenta e torna-se efetivamente material oficial do cenário (não que antes não fosse). Com isso, Arton aparece mais organizado do que nas edições anteriores. Também alteram-se as raças padrão, além das básicas e excluindo Gnomo, entram Minotauros, Goblins, Centauros, Sprites, Elfos do Mar e Nagahs. Além disso, há uma regra que, acredito, foi pouco adotada pelos jogadores: a das magias elementais, bem simples em 3D&T e Daemon, mas complicada e limitadora em D20.