Yogin: Difference between revisions
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* Planos: [[India]]. | * Planos: [[India]]. | ||
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* Perícias de Classe: [[ | * Perícias de Classe: [[Acrobacias]] [Normal], [[Animais]] [Normal], [[Armadilhas]] [Normal], [[Artes-Atuação]] [Bom], [[Artes-Disfarces]] [Normal], [[Conhecimentos-Religião]] [Bom], [[Cura]] [Bom], [[Escalar]] [Normal], [[Herbalismo]] [Normal], [[Manipulação-Impressionar]] [Bom], [[Música]] (flauta) [Bom]. | ||
* Armas: escolha 1 arma em [Normal]. | * Armas: escolha 1 arma em [Normal]. | ||
* Habilidades Especiais: [[Camisa de Ferro]] [Normal] e [[Palma de Ferro]] [Normal]. Escolha 1 das 7 Habilidades seguintes: [[Amizade com Animais]] [Normal], [[Precisão em Arremessos]] (facas), [[Contorcionismo]], [[Familiar]] [Normal] (cobra), [[Terceiro Olho]] [Normal], [[Resistência à Doenças]] ou [[Habilidade com Cordas]] [Normal]. | * Habilidades Especiais: [[Camisa de Ferro]] [Normal] e [[Palma de Ferro]] [Normal]. Escolha 1 das 7 Habilidades seguintes: [[Amizade com Animais]] [Normal], [[Precisão em Arremessos]] (facas), [[Contorcionismo]], [[Familiar]] [Normal] (cobra), [[Terceiro Olho]] [Normal], [[Resistência à Doenças]] ou [[Habilidade com Cordas]] [Normal]. | ||
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Latest revision as of 12:51, 16 October 2010
Os Yogins ou Faquires são Personagens com habilidades sobrenaturais resultantes de profundas meditações e do controle do Prana (energia interna), que os tornam capazes de grandes feitos quase sobrenaturais.
Sua vestimenta tradicional é o robe e o turbante.
Exemplos: Gandhi.
Daemon
RPGQuest
- Custo: 4.
- Planos: India.
- PVs iniciais: 10+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Acrobacias [Normal], Animais [Normal], Armadilhas [Normal], Artes-Atuação [Bom], Artes-Disfarces [Normal], Conhecimentos-Religião [Bom], Cura [Bom], Escalar [Normal], Herbalismo [Normal], Manipulação-Impressionar [Bom], Música (flauta) [Bom].
- Armas: escolha 1 arma em [Normal].
- Habilidades Especiais: Camisa de Ferro [Normal] e Palma de Ferro [Normal]. Escolha 1 das 7 Habilidades seguintes: Amizade com Animais [Normal], Precisão em Arremessos (facas), Contorcionismo, Familiar [Normal] (cobra), Terceiro Olho [Normal], Resistência à Doenças ou Habilidade com Cordas [Normal].