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Há muita controvérsia sobre quais coisas podem ser consideradas formas de Arte. A Perícia Acrobacia, por exemplo, é tida por alguns como um esporte — enquanto os malabaristas de circo acham que é uma arte. Um falsificador de pinturas também se acha um artista, bem como um torturador orgulhoso de sua técnica. Essa discussão não tem efeito em termos de jogo: qualquer habilidade, seja artística ou não, é considerada uma Perícia como outra qualquer. Além de produzir uma obra, um Teste bem-sucedido em uma Perícia de Artes também pode permitir ao Personagem avaliar a qualidade de um trabalho artístico de outra pessoa. Um acerto crítico durante um uso prático da Perícia indica que o Personagem produziu uma grande obra de arte, que será muito apreciada e poderá render um bom dinheiro. | |||
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* [[Artes-Atuação]]: a capacidade de representar, blefar, enganar ou fingir algum sentimento, bem como seguir um script. Os Testes de atuação são feitos contra a PER da vítima. | |||
* [[Artes-Culinária]]: o Personagem sabe cozinhar, bem como reconhecer ingredientes de receitas. Preparar certos pratos sofisticados é considerado uma tarefa Difícil. | |||
* [[Artes-Dança]]: a capacidade de dançar segundo diversos ritmos, músicas e estilos diferentes. Quanto mais complicada a dança, maior a Dificuldade do Teste. | |||
* [[Artes-Disfarces]]: Perícia usada quando o Personagem pretende se disfarçar de outro Personagem. A dificuldade do Teste começa com 8 e varia de acordo com a diferença entre o peso, altura, sexo e raça do alvo e do Herói (aplicar uma dificuldade de +1 para cada diferença). | |||
* [[Artes-Escultura]]: a arte de moldar barro, argila, esculpir em madeira ou pedras e criar formas para metais. Também influencia na construção de automatos ou golens. | |||
* [[Artes-Fotografia]]: o Personagem é capaz de operar máquinas fotográficas, conseguir a iluminação, ângulo e foco adequados para uma fotografia. Se tiver acesso a um laboratório, pode também revelar fotos. A Perícia pode ser usada para fotos artísticas e jornalísticas. | |||
* [[Artes-Ilusionismo]]: a arte dos “mágicos”. O Personagem conhece os procedimentos necessários para serrar pessoas ao meio, fazê-las levitar ou desaparecer. Realizar um número assim exige toda uma preparação. É diferente da Perícia Artes - Prestidigitação, usada apenas com pequenos objetos. A ética dos mágicos proíbe que o segredo de um truque seja revelado. | |||
* [[Artes-Joalheria]]: a arte de esculpir jóias e trabalhar com gemas e metais preciosos em geral. A qualidade da jóia esculpida possui a mesma Graduação do artífice que a fez. | |||
* [[Artes-Pintura]]: desenho com tintas, giz, pincéis e tudo relacionado a traços e representações gráficas. A qualidade do desenho ou pintura varia de acordo com a Graduação do pintor. | |||
* [[Artes-Redação]]: o Personagem sabe produzir textos para qualquer finalidade. Escrever um texto informal como uma carta ou bilhete não requer esta Perícia (para isso use Idiomas), apenas trabalhos profissionais. Ele pode usar a Perícia para escrever poesias, romances, dissertações, reportagens ou livros de RPG. | |||
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Revision as of 14:52, 6 November 2010
Há muita controvérsia sobre quais coisas podem ser consideradas formas de Arte. A Perícia Acrobacia, por exemplo, é tida por alguns como um esporte — enquanto os malabaristas de circo acham que é uma arte. Um falsificador de pinturas também se acha um artista, bem como um torturador orgulhoso de sua técnica. Essa discussão não tem efeito em termos de jogo: qualquer habilidade, seja artística ou não, é considerada uma Perícia como outra qualquer. Além de produzir uma obra, um Teste bem-sucedido em uma Perícia de Artes também pode permitir ao Personagem avaliar a qualidade de um trabalho artístico de outra pessoa. Um acerto crítico durante um uso prático da Perícia indica que o Personagem produziu uma grande obra de arte, que será muito apreciada e poderá render um bom dinheiro.
Subgrupos
- Artes-Atuação: a capacidade de representar, blefar, enganar ou fingir algum sentimento, bem como seguir um script. Os Testes de atuação são feitos contra a PER da vítima.
- Artes-Culinária: o Personagem sabe cozinhar, bem como reconhecer ingredientes de receitas. Preparar certos pratos sofisticados é considerado uma tarefa Difícil.
- Artes-Dança: a capacidade de dançar segundo diversos ritmos, músicas e estilos diferentes. Quanto mais complicada a dança, maior a Dificuldade do Teste.
- Artes-Disfarces: Perícia usada quando o Personagem pretende se disfarçar de outro Personagem. A dificuldade do Teste começa com 8 e varia de acordo com a diferença entre o peso, altura, sexo e raça do alvo e do Herói (aplicar uma dificuldade de +1 para cada diferença).
- Artes-Escultura: a arte de moldar barro, argila, esculpir em madeira ou pedras e criar formas para metais. Também influencia na construção de automatos ou golens.
- Artes-Fotografia: o Personagem é capaz de operar máquinas fotográficas, conseguir a iluminação, ângulo e foco adequados para uma fotografia. Se tiver acesso a um laboratório, pode também revelar fotos. A Perícia pode ser usada para fotos artísticas e jornalísticas.
- Artes-Ilusionismo: a arte dos “mágicos”. O Personagem conhece os procedimentos necessários para serrar pessoas ao meio, fazê-las levitar ou desaparecer. Realizar um número assim exige toda uma preparação. É diferente da Perícia Artes - Prestidigitação, usada apenas com pequenos objetos. A ética dos mágicos proíbe que o segredo de um truque seja revelado.
- Artes-Joalheria: a arte de esculpir jóias e trabalhar com gemas e metais preciosos em geral. A qualidade da jóia esculpida possui a mesma Graduação do artífice que a fez.
- Artes-Pintura: desenho com tintas, giz, pincéis e tudo relacionado a traços e representações gráficas. A qualidade do desenho ou pintura varia de acordo com a Graduação do pintor.
- Artes-Redação: o Personagem sabe produzir textos para qualquer finalidade. Escrever um texto informal como uma carta ou bilhete não requer esta Perícia (para isso use Idiomas), apenas trabalhos profissionais. Ele pode usar a Perícia para escrever poesias, romances, dissertações, reportagens ou livros de RPG.