Guardião de Um Artefato Importante: Difference between revisions

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:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Invasão]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].
:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos: A Cidade de Prata]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Invasão]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].
 
===Anime RPG, Trevas e Vampiros Mitológicos===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]].''
:::'''''Vampiros Mitológicos 3ª ed'''. de Mai/[[2003]].''


===[[Anime RPG]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]]===
:'''Chamado de:''' Guardião de Artefato
:'''Chamado de:''' Guardião de Artefato
:'''3 pontos:''' O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Esse Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
:'''3 pontos:''' O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Esse Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.


===[[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos]] e [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]]===
===Anjos e Jyhad===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Anjos: A Cidade de Prata 3.5'''. de Jan/[[2004]].''
:::'''''Jyhad: Guerra Santa'''. de Dez/[[2004]].''
 
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE. O artefato pode ser de posse definitiva ou apenas temporária (durante o curso da campanha).
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE. O artefato pode ser de posse definitiva ou apenas temporária (durante o curso da campanha).


Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
:Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
 
===Arkanun===
:'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]].''


===[[Arkanun (RPG)|Arkanun]]===
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.


Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
:Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
 
===Clube de Caça===
:'''''Nota''': texto conforme '''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]].''


===[[Clube de Caça]]===
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.


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O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes esta Habilidade pode ser menos vantajosa e mais daninha: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos! Cabe ao Mestre escolher qual artefato o Personagem possui e as razões dele estar com este Personagem. Artefatos podem incluir Mjolnir, Caixa de Pandora, Pomo da Discórdia, Cinturão de Hipólita, o Santo Sudário, a Arca da Aliança, o Santo Graal, o Cavalo de Tróia, o Mapa do Inferno de Dante, a Tocha de Nero, o Um Anel, as Flechas embebidas em veneno da Hidra, Excalibur, a Pele da Leão da Nemedia, a Vassora de Hildred, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, a Faca de Brutus, o Pilão de Baba Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Tocha de Prometeus, entre muitos outros.  
O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes esta Habilidade pode ser menos vantajosa e mais daninha: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos! Cabe ao Mestre escolher qual artefato o Personagem possui e as razões dele estar com este Personagem. Artefatos podem incluir Mjolnir, Caixa de Pandora, Pomo da Discórdia, Cinturão de Hipólita, o Santo Sudário, a Arca da Aliança, o Santo Graal, o Cavalo de Tróia, o Mapa do Inferno de Dante, a Tocha de Nero, o Um Anel, as Flechas embebidas em veneno da Hidra, Excalibur, a Pele da Leão da Nemedia, a Vassora de Hildred, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, a Faca de Brutus, o Pilão de Baba Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Tocha de Prometeus, entre muitos outros.  
[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Apr+3]]


[[category:Habilidades]]
[[category:Habilidades]]

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Daemon

Livros: Anime RPG, Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Clube de Caça, Invasão, Jyhad: Guerra Santa, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Anime RPG. de Jun/2003.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
Chamado de: Guardião de Artefato
3 pontos: O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Esse Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.

Anjos e Jyhad

Nota: texto conforme
Anjos: A Cidade de Prata 3.5. de Jan/2004.
Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004.
3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE. O artefato pode ser de posse definitiva ou apenas temporária (durante o curso da campanha).
Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.

Arkanun

Nota: texto conforme Arkanun 3.5. de Abr/2004.
3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.

Clube de Caça

Nota: texto conforme Clube de Caça. de Nov/2001.
3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.

RPG Quest

  • Custo Básico: 5
  • Referência: Guardião de um Artefato Importante
  • Aviso: esta é uma Habilidade de meta-jogo.

O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes esta Habilidade pode ser menos vantajosa e mais daninha: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos! Cabe ao Mestre escolher qual artefato o Personagem possui e as razões dele estar com este Personagem. Artefatos podem incluir Mjolnir, Caixa de Pandora, Pomo da Discórdia, Cinturão de Hipólita, o Santo Sudário, a Arca da Aliança, o Santo Graal, o Cavalo de Tróia, o Mapa do Inferno de Dante, a Tocha de Nero, o Um Anel, as Flechas embebidas em veneno da Hidra, Excalibur, a Pele da Leão da Nemedia, a Vassora de Hildred, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, a Faca de Brutus, o Pilão de Baba Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Tocha de Prometeus, entre muitos outros.