NPC-Anjo da Guarda: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
No edit summary
Line 2: Line 2:
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].


===[[Anime RPG]]===
===Anime RPG===
:'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].''
 
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.


===[[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]]===
===Arkanun, Spiritum e Trevas===
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.



Revision as of 22:03, 17 August 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Spiritum e Trevas.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.

Arkanun, Spiritum e Trevas

2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).