Pontos de Fé: Difference between revisions

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:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Trevas - Campanha Épica]].


===Anime RPG e Trevas===
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::'''3 pontos:''' 3 pontos de Fé + 1 ponto por nível.
::'''3 pontos:''' 3 pontos de Fé + 1 ponto por nível.
::'''4 pontos:''' 5 pontos de Fé + 1 ponto por nível.
::'''4 pontos:''' 5 pontos de Fé + 1 ponto por nível.
===Trevas: Campanha Épica===
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].''
Em termos de jogo, a Fé representa os
pequenos milagres que um
personagem dedicado pode alcançar,
através da devoção a uma entidade. E
quando se trata de caçar vamiros e
demônios, toda a fé que se pode ter é
bem vinda...
Os Pontos de Fé são recuperados com
orações. Às vezes, o personagem
precisará de repouso absoluto e silêncio
enquanto ora. Para termos de
comparação, assuma que um
personagem recupera um Ponto de Fé a
cada meia hora adorando sua
divindade. Isso deve ser feito em um
ambiente propício, conforme a
divindade adorada. Uma oração para
Demiurgo pode ser feita ao amanhecer,
de frente a uma janela por onde entram
raios solares, enquanto um rito de
adoração a Poseidon deva ser feito
próximo ao mar.
Pontos de Fé também estão
diretamente ligados à devoção do
personagem e cumprimento de certas
regras, definidos pelo Deus de
devoção.
O Mestre deve levar muito a sério a
doutrina escolhida, pois quanto mais
pontos de fé o personagem tiver, mais
dedicado àquela religião ou divindade
ele deve ser. A cada Nível deste
Aprimoramento, o Personagem recebe
uma quantia inicial descrita no próprio
nível, mais uma quantidade que
variará de acordo com sua idade,
seguindo a explicação de cada nível
(ex: um personagem com nível 4 em
Pontos de Fé começará imediatamente
com 5 Pontos de Fé, e ainda terá mais 4
Pontos de Fé para cada 100 anos que
possuir).
::'''1 ponto:''' ''Seguidor''. 1 Ponto de Fé + Idade/100.
::'''2 pontos:''' ''Fiel''. 2 Pontos de Fé + Idade/50.
::'''3 pontos:''' ''Entusiasta''. 3 Pontos de Fé + Idade/33.
::'''4 pontos:''' ''Fanático''. 5 Pontos de Fé + Idade/25.
::'''5 pontos:''' ''Devoto''. 7 Pontos de Fé + Idade/20.
::'''6 pontos:''' ''Cegamete Devoto''. 9 Pontos de Fé + Idade/15.
::'''7 pontos:''' 11 Pontos de Fé + Idade/13.
::'''8 pontos:''' 13 Pontos de Fé + Idade/12.
::'''9 pontos:''' 15 Pontos de Fé + Idade/11.
:'''10 pontos:''' 17 Pontos de Fé + Idade/10.


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Daemon

Livros: Anime RPG, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Trevas - Campanha Épica.

Anime RPG e Trevas

Nota: texto conforme
Anime RPG. de Jun/2003.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
Obrigatório para Personagens clérigos ou paladinos.
Os pontos de Fé indicam o quão devoto seu personagem é de um deus ou deusa. Quanto mais pontos de Fé, mais fanático seu Personagem será.
1 ponto: seguidor, 1 ponto de Fé + 1 ponto a cada 2 níveis.
2 pontos: fiel, 2 pontos de Fé + 1 ponto a cada 2 níveis.
3 pontos: entusiasta, 3 pontos de Fé + 1 ponto por nível.
4 pontos: fanático, 5 pontos de Fé + 1 ponto por nível.

Jyhad

Nota: texto conforme Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004.
As regras para utilização e restrições de Pontos de Fé estão nas páginas 80 a 81.
1 ponto: Seguidor. O Personagem possui 1 ponto de Fé.
2 pontos: Fiel. O Personagem possui 2 pontos de Fé.
3 pontos: Entusiasta. Possui 3 pontos de Fé.
4 pontos: Fanático. Possui 5 pontos de Fé.
5 pontos: Radical. Possui 7 pontos de Fé.

Spiritum

Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos de Mai/2003.
Obrigatório para Personagens Clérigos ou paladinos. Pontos de Fé são utilizados como um canal de comunhão entre o ser humano e a crença em que acredita.
1 ponto: 1 ponto de Fé + 1 ponto a cada 2 níveis.
2 pontos: 2 pontos de Fé + 1 ponto a cada 2 níveis.
3 pontos: 3 pontos de Fé + 1 ponto por nível.
4 pontos: 5 pontos de Fé + 1 ponto por nível.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.

Em termos de jogo, a Fé representa os pequenos milagres que um personagem dedicado pode alcançar, através da devoção a uma entidade. E quando se trata de caçar vamiros e demônios, toda a fé que se pode ter é bem vinda... Os Pontos de Fé são recuperados com orações. Às vezes, o personagem precisará de repouso absoluto e silêncio enquanto ora. Para termos de comparação, assuma que um personagem recupera um Ponto de Fé a cada meia hora adorando sua divindade. Isso deve ser feito em um ambiente propício, conforme a divindade adorada. Uma oração para Demiurgo pode ser feita ao amanhecer, de frente a uma janela por onde entram raios solares, enquanto um rito de adoração a Poseidon deva ser feito próximo ao mar. Pontos de Fé também estão diretamente ligados à devoção do personagem e cumprimento de certas regras, definidos pelo Deus de devoção. O Mestre deve levar muito a sério a doutrina escolhida, pois quanto mais pontos de fé o personagem tiver, mais dedicado àquela religião ou divindade ele deve ser. A cada Nível deste Aprimoramento, o Personagem recebe uma quantia inicial descrita no próprio nível, mais uma quantidade que variará de acordo com sua idade, seguindo a explicação de cada nível (ex: um personagem com nível 4 em Pontos de Fé começará imediatamente com 5 Pontos de Fé, e ainda terá mais 4 Pontos de Fé para cada 100 anos que possuir).

1 ponto: Seguidor. 1 Ponto de Fé + Idade/100.
2 pontos: Fiel. 2 Pontos de Fé + Idade/50.
3 pontos: Entusiasta. 3 Pontos de Fé + Idade/33.
4 pontos: Fanático. 5 Pontos de Fé + Idade/25.
5 pontos: Devoto. 7 Pontos de Fé + Idade/20.
6 pontos: Cegamete Devoto. 9 Pontos de Fé + Idade/15.
7 pontos: 11 Pontos de Fé + Idade/13.
8 pontos: 13 Pontos de Fé + Idade/12.
9 pontos: 15 Pontos de Fé + Idade/11.
10 pontos: 17 Pontos de Fé + Idade/10.

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