Caçador de Demônios ou de Anjos: Difference between revisions

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:Quando o Jogador escolhe este ponto de Aprimoramento, seu Personagem possui a "missão" de caçar e exterminar os Anjos ou Demônios por um motivo qualquer (vingança, ódio, dinheiro, um juramento). O Personagem passará a vida toda atrás esse objetivo e sempre se aliará a outros caçadores.
:Quando o Jogador escolhe este ponto de Aprimoramento, seu Personagem possui a "missão" de caçar e exterminar os Anjos ou Demônios por um motivo qualquer (vingança, ódio, dinheiro, um juramento). O Personagem passará a vida toda atrás esse objetivo e sempre se aliará a outros caçadores.


::'''1 ponto:''' o Personagem possui Conhecimentos sobre o tipo de criatura que caça (Anjos ou Demônios) com até 30%, além de saber como encontrá-los, ou mesmo como destruí-los.
::'''1 ponto:''' o Personagem possui Conhecimentos sobre o tipo de criatura que caça (Anjos ou Demônios) com até 30%, além de saber como encontrá-los, ou mesmo como destruí-los.
::'''2 pontos:''' o Personagem possui Conhecimentos de determinado tipo de criatura com 45%, e conhece outros caçadores como ele. Pode vir a pertencer a uma Sociedade Secreta com esse fim (os [[Magos Atlantes]], os Templários ou os Hiotas).
::'''2 pontos:''' o Personagem possui Conhecimentos de determinado tipo de criatura com 45%, e conhece outros caçadores como ele. Pode vir a pertencer a uma Sociedade Secreta com esse fim (os Magos Atlantes, os Templários ou os Hiotas).


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Latest revision as of 10:52, 12 December 2020

Daemon

Livro: Arkanun

Arkanun

Nota: texto conforme Arkanun (3ª ed. rev., Abril/2004); OK [?]
Quando o Jogador escolhe este ponto de Aprimoramento, seu Personagem possui a "missão" de caçar e exterminar os Anjos ou Demônios por um motivo qualquer (vingança, ódio, dinheiro, um juramento). O Personagem passará a vida toda atrás esse objetivo e sempre se aliará a outros caçadores.
1 ponto: o Personagem possui Conhecimentos sobre o tipo de criatura que caça (Anjos ou Demônios) com até 30%, além de saber como encontrá-los, ou mesmo como destruí-los.
2 pontos: o Personagem possui Conhecimentos de determinado tipo de criatura com 45%, e conhece outros caçadores como ele. Pode vir a pertencer a uma Sociedade Secreta com esse fim (os Magos Atlantes, os Templários ou os Hiotas).