Sensitivo: Difference between revisions
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===Anime RPG, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | ===Anime RPG, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos=== |
Revision as of 00:32, 1 April 2018
Daemon
- Livros: Anime RPG, Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Invasão, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Vampiros Mitológicos
Anime RPG, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- Seu Personagem possui grande intuição, uma sensibilidade extrema que lhe permite saber sobre coisas mesmo sem ter acesso a informações sobre elas.
- 1 ponto: o Personagem sonha com coisas sobrenaturais, que podem vir a ocorrer. Escreve livros, modela esculturas e pinta quadros a respeito. Esses quadros devem ser usados pelo Mestre como ajuda na preparação de Campanhas e Aventuras.
- 2 pontos: o Personagem possui uma espécie de sexto sentido, uma percepção extra-sensorial que beira a paranormalidade. Em alguns casos, com a permissão do Mestre, o Jogador pode tentar um Teste de Percepção para notar coisas que estão além dos sentidos normais: uma presença sobrenatural, um risco para sua vida ou a localização de um objeto perdido.
Anjos e Jyhad
- Seu anjo possui grande intuição, uma sensibilidade extrema que lhe permite saber sobre coisas mesmo sem ter acesso a informações sobre elas.
- 1 ponto: o Personagem sonha com coisas sobrenaturais. Esses sensitivos quase sempre dedicam-se a alguma forma de arte, reproduzindo as imagens que enxergam durante o sono. Escrevem livros, modelam esculturas e pintam quadros. Estes quadros devem ser usados pelo Mestre como ajuda na preparação de Campanhas e Aventuras. O personagem ganha também 10% em ciências proibidas e 20% em qualquer subgrupo da perícia Artes.
- 2 pontos: o Personagem possui uma espécie de sexto sentido, uma percepção extra-sensorial que beira a paranormalidade. Em alguns casos, com a permissão do Mestre, o Jogador pode tentar um Teste de Percepção para notar coisas que estão além dos sentidos normais: uma presença sobrenatural, um risco para sua vida, a localização de um objeto perdido etc.
Arkanun
- Nota: texto conforme Arkanun 3.5. de Abr/2004.
- Seu Personagem possui grande intuição, uma sensibilidade extrema que lhe permite saber sobre coisas mesmo sem ter acesso a informações sobre elas.
- 1 ponto: o Personagem sonha com coisas sobrenaturais, que podem vir a ocorrer. Escreve livros, modela esculturas e pinta quadros a respeito. Esses quadros devem ser usados pelo Mestre como ajuda na preparação de Campanhas e Aventuras. O personagem também ganha 10% em ciências proibidas e 20% em qualquer subgrupo da perícia Artes.
- 2 pontos: o Personagem possui uma espécie de sexto sentido, uma percepção extra-sensorial que beira a paranormalidade. Em alguns casos, com a permissão do Mestre, o Jogador pode tentar um Teste de Percepção para notar coisas que estão além dos sentidos normais: uma presença sobrenatural, um risco para sua vida ou a localização de um objeto perdido.
Invasão
- Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
- Seu Personagem possui grande intuição, uma sensibilidade extrema que lhe permite saber sobre os extraterrestres mesmo sem ter acesso a informações sobre eles. O Departamento de Defesa sabe sobre esses sensitivos e o risco que representam para a segurança nacional.
- 1 ponto: seu Personagem sonha com OVNIs e extraterrestres. Durante o sono vê alienígenas, suas naves e paisagens de seus planetas nativos. Sensitivos quase sempre dedicam-se a alguma forma de arte, reproduzindo as imagens que enxergam durante o sono. Escrevem livros, modelam esculturas e pintam quadros (você acredita que os trabalhos de H.R. Giger, o criador de Alien, são simples fruto da imaginação?). Se conseguirem ficar famosos com isso, não poderão ser tocados pelo Pentágono sem despertar suspeitas. Você ganha 10% em Ciências Proibidas e 20% em qualquer subgrupo da Perícia Artes.
- 1 ponto: seu Personagem possui uma espécie de sexto sentido, uma percepção que beira a paranormalidade. Em alguns casos, com a permissão do Mestre, o Jogador pode tentar um Teste de Percepção para notar coisas que estão além dos sentidos normais: um risco para a vida do Personagem, a localização de um objeto perdido, a previsão do local da aterrisagem de um OVNI...
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos. de Mai/2003.
- Seu Personagem possui grande intuição, uma sensibilidade extrema que lhe permite saber sobre coisas mesmo sem ter acesso a informações sobre elas.
- 1 ponto: o Personagem sonha com coisas sobrenaturais, que podem vir a ocorrer. Escreve livros, modela esculturas e pinta quadros a respeito. Esses quadros devem ser usados pelo Mestre como ganchos para possíveis aventuras.
- 2 pontos: o Personagem possui uma espécie de sexto sentido, que quase beira a paranormalidade. Em alguns casos, com a permissão do Mestre, os Jogadores podem tentar um Teste de Percepção para notar coisas que estão além dos sentidos normais; uma presença sobrenatural, um perigo ou um objeto desaparecido.