Controlar Plantas: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "* Custo Básico: 2 * Referência: Controlar Plantas [quantidade] Esta Habilidade é muito comum em Druidas, Rangers e outros seres ligados intimamente à...")
 
No edit summary
Line 4: Line 4:
Esta Habilidade é muito comum em [[Druida|Druidas]], [[Ranger|Rangers]] e outros seres ligados intimamente à floresta e seus habitantes.  
Esta Habilidade é muito comum em [[Druida|Druidas]], [[Ranger|Rangers]] e outros seres ligados intimamente à floresta e seus habitantes.  


Uma quantidade determinada de plantas (ou criaturas que tenham base vegetal, como trolls ou entes) de tamanho médio podem ser controlados por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem. O Herói faz o Teste de CAR contra a Defesa de cada uma das criaturas-plantas que tentar Controlar individualmente (plantas imóveis possuem defesa 4). Caso seja um sucesso, a planta passa a se movimentar e combater ao lado do Herói até o final da batalha (as plantas se movimentam muito lentamente, atacando apenas com bônus de +1 e dano de 1d3 por golpe). O Mestre pode regular uma quantidade maior ou menor de plantas/criaturas vegetais, de acordo com o tamanho deles (Uma planta de tamanho Colossal é igual a 2 plantas de tamanho Imenso, 4 plantas Enormes, 8 plantas Grandes, 16 plantas Médias, 32 plantas Pequenas, 64 plantas de tamanho Miúdo, 128 plantas Diminutas e 256 plantas Minúsculas.).
Uma quantidade determinada de plantas (ou criaturas que tenham base vegetal, como [[Troll|Trolls]] ou [[Ente|Entes]]) de tamanho médio podem ser controlados por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem. O Herói faz o Teste de CAR contra a Defesa de cada uma das criaturas-plantas que tentar Controlar individualmente (plantas imóveis possuem defesa 4). Caso seja um sucesso, a planta passa a se movimentar e combater ao lado do Herói até o final da batalha (as plantas se movimentam muito lentamente, atacando apenas com bônus de +1 e dano de 1d3 por golpe). O Mestre pode regular uma quantidade maior ou menor de plantas/criaturas vegetais, de acordo com o tamanho deles (Uma planta de tamanho Colossal é igual a 2 plantas de tamanho Imenso, 4 plantas Enormes, 8 plantas Grandes, 16 plantas Médias, 32 plantas Pequenas, 64 plantas de tamanho Miúdo, 128 plantas Diminutas e 256 plantas Minúsculas.).


[[category:Habilidades]]
[[category:Habilidades]]

Revision as of 11:00, 5 October 2010

  • Custo Básico: 2
  • Referência: Controlar Plantas [quantidade]

Esta Habilidade é muito comum em Druidas, Rangers e outros seres ligados intimamente à floresta e seus habitantes.

Uma quantidade determinada de plantas (ou criaturas que tenham base vegetal, como Trolls ou Entes) de tamanho médio podem ser controlados por Graduação [2 para Normal, 4 para Bom, 8 para Ótimo, 16 para Incrível, 32 para Superior e 64 para Heróico] que estejam a até 6 casas de distância do Personagem. O Herói faz o Teste de CAR contra a Defesa de cada uma das criaturas-plantas que tentar Controlar individualmente (plantas imóveis possuem defesa 4). Caso seja um sucesso, a planta passa a se movimentar e combater ao lado do Herói até o final da batalha (as plantas se movimentam muito lentamente, atacando apenas com bônus de +1 e dano de 1d3 por golpe). O Mestre pode regular uma quantidade maior ou menor de plantas/criaturas vegetais, de acordo com o tamanho deles (Uma planta de tamanho Colossal é igual a 2 plantas de tamanho Imenso, 4 plantas Enormes, 8 plantas Grandes, 16 plantas Médias, 32 plantas Pequenas, 64 plantas de tamanho Miúdo, 128 plantas Diminutas e 256 plantas Minúsculas.).