Cibernéticos: Difference between revisions

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:'''Livro''': [[Anime RPG]].
:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Invasão 2|Invasão]] e [[Trevas - Campanha Épica]].


==Daemon==
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:Note que o personagem pode utilizar esse Aprimoramento mais de uma vez, por exemplo, se o Jogador quiser que seu Personagem possua 15 pontos de Cibernéticos, basta que ele pague 8 pontos de Aprimoramentos (3+5).
:Note que o personagem pode utilizar esse Aprimoramento mais de uma vez, por exemplo, se o Jogador quiser que seu Personagem possua 15 pontos de Cibernéticos, basta que ele pague 8 pontos de Aprimoramentos (3+5).
===Trevas: Campanha Épica===
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].''
:O personagem possui itens Eletrônicos, Mecatrônicos, e/ou Biônicos implantados em seu corpo.
::'''1 ponto:''' 1 ponto de cibernéticos.
::'''2 pontos:''' 3 pontos de cibernéticos.
::'''3 pontos:''' 5 pontos de cibernéticos.
::'''4 pontos:''' 7 pontos de cibernéticos.
::'''5 pontos:''' 10 pontos de cibernéticos.
::'''6 pontos:''' 12 pontos de cibernéticos.
::'''7 pontos:''' 15 pontos de cibernéticos.
::'''8 pontos:''' 17 pontos de cibernéticos.
::'''9 pontos:''' 20 pontos de cibernéticos.
::'''10 pontos:''' 22 pontos de cibernéticos.


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Livros: Anime RPG, Invasão e Trevas - Campanha Épica.

Daemon

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG. de Jun/2003.
Seu personagem possui algumas partes de seu corpo na forma mecânica. Pode variar desde um simples olho-biônico até todo um exoesqueleto de metal. Você pode comprar os cibernéticos utilizando os pontos de cibernético, no capítulo correspondente.
1 ponto: 1 ponto de cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de cibernéticos.
5 pontos: 9 pontos de cibernéticos.

Invasão

Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
Agradecimento a: Thiago Miani pela transcrição do texto.
Obs.: No capitulo de cibernéticos existe esse aprimoramento "oculto", não listado no capítulo de aprimoramentos.
1 ponto: 1 ponto de Cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de Cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de Cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de Cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de Cibernéticos.
Note que o personagem pode utilizar esse Aprimoramento mais de uma vez, por exemplo, se o Jogador quiser que seu Personagem possua 15 pontos de Cibernéticos, basta que ele pague 8 pontos de Aprimoramentos (3+5).

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
O personagem possui itens Eletrônicos, Mecatrônicos, e/ou Biônicos implantados em seu corpo.
1 ponto: 1 ponto de cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de cibernéticos.
6 pontos: 12 pontos de cibernéticos.
7 pontos: 15 pontos de cibernéticos.
8 pontos: 17 pontos de cibernéticos.
9 pontos: 20 pontos de cibernéticos.
10 pontos: 22 pontos de cibernéticos.