Conhecimentos Arcanos: Difference between revisions

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===Anime RPG e Arkanun===
===Anime RPG e Arkanun===
:'''''Nota''': texto conforme''
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:::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''
:::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]]'';
:::'''''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]].''
:::'''''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abril/[[2004]])''. {{ok}}
 
:'''2 pontos:''' o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, Tarot, I-ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.
:'''2 pontos:''' o Personagem conhece algum método de prever a sorte. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, leitura do Tarot de Marselha, I-Ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo '''SIM''', '''NÃO''' ou '''IRRELEVANTE'''.


===Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===
===Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===

Revision as of 10:43, 19 December 2020

Livros: Anime RPG, Arkanun, Clube de Caça, Imortal - A Centelha, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Daemon

Anime RPG e Arkanun

Nota: texto conforme
Anime RPG. de Jun/2003;
Arkanun (3ª ed. rev., Abril/2004). OK [?]
2 pontos: o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, Tarot, I-ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.

Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Clube de Caça. de Nov/2001.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
2 pontos: o Personagem conhece algum método de prever a sorte relacionado à Roda dos Mundos. Ele é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade das cartas, runas, leitura do Tarot de Marselha, I-Ching, Feng-Shui, roleta ou búzios. O Jogador pode fazer uso desses métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.

Imortal: A Centelha

Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
(Hsien)
0 pontos: O Personagem é ligado às forças do destino na Orbe, e é capaz de interpretar corretamente os sinais místicos capturados na aleatoriedade de qualquer sistema divinatório (Tarô, runas, búzios, interpretação de sonhos, etc.). O Jogador pode fazer uso destes métodos uma vez por sessão de jogo, conseguindo até três respostas, do tipo SIM, NÃO ou IRRELEVANTE.