USPCON: Difference between revisions
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Março de [[1992]]. [[Marcelo Del Debbio]], [[Thaddeus Blanchette]] e os Mestres que mais tarde formariam a primeira [[Camarilla]], reuniram-se para organizar o que seria a primeira convenção de RPG do Brasil ([[USPCON 1]]). Com pouco mais de 250 participantes (na época não haviam mais do que 1500 jogadores de RPG no Brasil inteiro), a convenção aconteceu onde hoje é a lanchonete da Engenharia Civil, na Escola Politécnica da USP - Por isso o nome USPCON. Jogos de tabuleiro, wargames e RPGs (tudos importados) eram o prato principal da convenção, que durou até às 3:00 da manhã! | :Março de [[1992]]. [[Marcelo Del Debbio]], [[Thaddeus Blanchette]] e os Mestres que mais tarde formariam a primeira [[Camarilla]], reuniram-se para organizar o que seria a primeira convenção de RPG do Brasil ([[USPCON 1]]). Com pouco mais de 250 participantes (na época não haviam mais do que 1500 jogadores de RPG no Brasil inteiro), a convenção aconteceu onde hoje é a lanchonete da Engenharia Civil, na Escola Politécnica da USP - Por isso o nome USPCON. Jogos de tabuleiro, wargames e RPGs (tudos importados) eram o prato principal da convenção, que durou até às 3:00 da manhã! | ||
No ano seguinte aconteceria a [[USPCON 2]], agora transferida para o prédio da FAU-USP. As USPCONs eram anuais, ao contrário das [[RPGRIO]], semestrais - razão pela qual o evento carioca encontra-se em sua sétima edição, embora seja mais recente que a USPCON. Haviam jogos de estratégia como ''Junta'' (pronuncia-se "runta"), ''SpaceFleet'' e ''Battlesystem'', além da primeira partida de ''Vampire'' (em sua primeira edição na época), cujas vagas foram disputadas quase a tapas pelos jogadores. | :No ano seguinte aconteceria a [[USPCON 2]], agora transferida para o prédio da FAU-USP. As USPCONs eram anuais, ao contrário das [[RPGRIO]], semestrais - razão pela qual o evento carioca encontra-se em sua sétima edição, embora seja mais recente que a USPCON. Haviam jogos de estratégia como ''Junta'' (pronuncia-se "runta"), ''SpaceFleet'' e ''Battlesystem'', além da primeira partida de ''Vampire'' (em sua primeira edição na época), cujas vagas foram disputadas quase a tapas pelos jogadores. | ||
Em março de [[1994|94]] a [[USPCON 3]] retornava ao prédio da FAU, desta vez com 400 participantes. Aqui acontecia a primeira partida de um joguinho de cartas desconhecido chamado ''Magic: The Gathering'' (só com cartas Alpha, Unlimited e Arabian Nights). A partir daí as USPCON tornaram-se semestrais, e a [[USPCON 5]] abriu suas portas para 500 participantes, com jogos de todos os sistemas conhecidos (e alguns desconhecidos). Nesta convenção destacou-se um ''Live Action'' de ''Paranoia'' com 94 jogadores, e um ''playtest'' (partida experimental) do jogo INWO, antes mesmo de seu lançamento nos EUA! | :Em março de [[1994|94]] a [[USPCON 3]] retornava ao prédio da FAU, desta vez com 400 participantes. Aqui acontecia a primeira partida de um joguinho de cartas desconhecido chamado ''Magic: The Gathering'' (só com cartas Alpha, Unlimited e Arabian Nights). A partir daí as USPCON tornaram-se semestrais, e a [[USPCON 5]] abriu suas portas para 500 participantes, com jogos de todos os sistemas conhecidos (e alguns desconhecidos). Nesta convenção destacou-se um ''Live Action'' de ''Paranoia'' com 94 jogadores, e um ''playtest'' (partida experimental) do jogo INWO, antes mesmo de seu lançamento nos EUA! | ||
E então aconteceu um desastre... | :E então aconteceu um desastre... | ||
Com o fechamento dos portões da Universidade de São Paulo nos fins de semana, tornou-se impossível realizar a convenção no Campus. A quinta edição chamou-se [[USPCON 4½]], em protesto. Nesta convenção acontecia também um ''Live'' de ''Killers'' para 30 sortudos, e uma gigantesca partida de Battletech - com um tabuleiro de vários metros quadrados. E chegamos a novembro de [[1995]], com a [[USPCON 6]], que já ganhou âmbito nacional (participaram jogadores de oito estados). | :Com o fechamento dos portões da Universidade de São Paulo nos fins de semana, tornou-se impossível realizar a convenção no Campus. A quinta edição chamou-se [[USPCON 4½]], em protesto. Nesta convenção acontecia também um ''Live'' de ''Killers'' para 30 sortudos, e uma gigantesca partida de Battletech - com um tabuleiro de vários metros quadrados. E chegamos a novembro de [[1995]], com a [[USPCON 6]], que já ganhou âmbito nacional (participaram jogadores de oito estados). | ||
Nos vemos em março de [[1996|96]], na [[USPCON 7]], se Deus quiser. | :Nos vemos em março de [[1996|96]], na [[USPCON 7]], se Deus quiser. | ||
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Revision as of 17:25, 12 December 2020
USPCON foi um evento de RPG realizado em suas primeiras edições no Campus da Universidade de São Paulo (USP), daí seu nome: "Convenção de RPG na USP".
A História da UPSCON
Transcrito da revista Dragão Brasil #13, pág. 11:
- Março de 1992. Marcelo Del Debbio, Thaddeus Blanchette e os Mestres que mais tarde formariam a primeira Camarilla, reuniram-se para organizar o que seria a primeira convenção de RPG do Brasil (USPCON 1). Com pouco mais de 250 participantes (na época não haviam mais do que 1500 jogadores de RPG no Brasil inteiro), a convenção aconteceu onde hoje é a lanchonete da Engenharia Civil, na Escola Politécnica da USP - Por isso o nome USPCON. Jogos de tabuleiro, wargames e RPGs (tudos importados) eram o prato principal da convenção, que durou até às 3:00 da manhã!
- No ano seguinte aconteceria a USPCON 2, agora transferida para o prédio da FAU-USP. As USPCONs eram anuais, ao contrário das RPGRIO, semestrais - razão pela qual o evento carioca encontra-se em sua sétima edição, embora seja mais recente que a USPCON. Haviam jogos de estratégia como Junta (pronuncia-se "runta"), SpaceFleet e Battlesystem, além da primeira partida de Vampire (em sua primeira edição na época), cujas vagas foram disputadas quase a tapas pelos jogadores.
- Em março de 94 a USPCON 3 retornava ao prédio da FAU, desta vez com 400 participantes. Aqui acontecia a primeira partida de um joguinho de cartas desconhecido chamado Magic: The Gathering (só com cartas Alpha, Unlimited e Arabian Nights). A partir daí as USPCON tornaram-se semestrais, e a USPCON 5 abriu suas portas para 500 participantes, com jogos de todos os sistemas conhecidos (e alguns desconhecidos). Nesta convenção destacou-se um Live Action de Paranoia com 94 jogadores, e um playtest (partida experimental) do jogo INWO, antes mesmo de seu lançamento nos EUA!
- E então aconteceu um desastre...
- Com o fechamento dos portões da Universidade de São Paulo nos fins de semana, tornou-se impossível realizar a convenção no Campus. A quinta edição chamou-se USPCON 4½, em protesto. Nesta convenção acontecia também um Live de Killers para 30 sortudos, e uma gigantesca partida de Battletech - com um tabuleiro de vários metros quadrados. E chegamos a novembro de 1995, com a USPCON 6, que já ganhou âmbito nacional (participaram jogadores de oito estados).
PALADINO & MXYZPLK