Licença Daemon: Difference between revisions
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{{Citação| | {{Citação|'''Um Sistema Livre''' | ||
Todos nós sabemos que o sonho de todo Mestre é um dia poder ver seu Universode Jogo publicado em algum livro ou net-book, para que todos possam apreciar sua criação, visitar seus países e mundos imaginários e enfrentar seus Monstros e NPCs mais perigosos. O único problema é que todos estes mundos precisam falar a mesma língua, para que possam se entender! | :Todos nós sabemos que o sonho de todo Mestre é um dia poder ver seu Universode Jogo publicado em algum livro ou net-book, para que todos possam apreciar sua criação, visitar seus países e mundos imaginários e enfrentar seus Monstros e NPCs mais perigosos. O único problema é que todos estes mundos precisam falar a mesma língua, para que possam se entender! | ||
:O grande problema com isso é que as grandes editoras nunca permitiram que seus sistemas fossem utilizados pelos jogadores em publicações, por causa dos Direitos autorais. | |||
:A própria TSR, detentora dos direitos do Dungeons & Dragons, chegou a processar judicialmente muitos Mestres que utilizavam seu sistema em livros e net-books, acusando-os de pirataria e aplicando pesadas multas sobre eles! | |||
:Isso acabava frustrando os Mestres que queriam mostrar ao mundo seu material de jogo, que eram obrigados a inventar seus próprios sistemas, muitas vezes sem conhecimentos matemáticos suficientes para fazê-los funcionar direito, e os Jogadores, que, quando encontravam algo interessante na internet, eram obrigados a decifrar o sistema caseiro no qual estava escrito e adaptá-los para suas regras favoritas antes de poder usá-lo. | |||
:Também recebemos sempre muitas propostas de novos escritores interessados em publicar seuslivros e universos de jogos, mas quase nunca esses projetos vão para frente por causa das incompatibilidades de sistemas. E por outro lado, temos muitos Mestres com universos inteiros escritos em casa, sem chance de publicá-los porque não possuem nenhum sistema de regras próprio. | |||
:Como na DRAGÃO e na Daemon, o RPG sempre foi considerado uma forma de diversão acima de tudo, nós decidimos liberar o Sistema Básico para que os Mestres de todo o Brasil possam utilizá-los em suas criações e adaptações. | |||
:Com isso, os jogadores passam a contar com dois sistemas inteiros para desenvolverem suas campanhas: o '''3D&T''' para campanhas baseadas em anime e videogames e o '''Sistema Daemon''' para Campanhas mais realistas e sérias. | |||
:Agora, as chances de você publicar e tornar conhecido seu universo de RPG, seja na forma de fanzines, livros ou sites na internet aumentaram muito… | |||
'''Crie seu próprio Universo!''' | |||
O Sistema Daemon também apresenta grandes vantagens para o Jogador, que possui agora um sistema simples, prático e barato para ensinar novos adeptos as maravilhas do RPG! | :Utilizando as regras genéricas do Sistema Daemon, você será capaz de desenvolver seu próprio mundo de RPG, seja ele fantasia medieval, ficção futurística, adaptações de seriados, filmes e quadrinhos, suplementos, complementos, guias de equipamentos e manuais de monstros, criaturas, deuses e entidades. | ||
:Para o Mestre, uma grande vantagem, já que toda a parte de regras já está pronta: resta a ele apenas a parte CRIATIVA do processo de desenvolvimento do universo de jogo... bolar intrigas, aventuras e situações, criar NPCs, magias e rituais, desenvolver raças fantásticas, monstros e deuses, projetar vilas, cidades, regiões, países e até mesmo mundos inteiros. | |||
:O Sistema Daemon também apresenta grandes vantagens para o Jogador, que possui agora um sistema simples, prático e barato para ensinar novos adeptos as maravilhas do RPG! | |||
|'''Módulo Básico Sistema Daemon''' v1.01, pág. 1. | |'''Módulo Básico Sistema Daemon''' v1.01, pág. 1. | ||
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Dois anos depois, em [[2006]], a Daemon em colaboração com o Projeto Tagmar, publica a versão impressa do [[Tagmar II - Módulo Básico]]. Nesta adaptação oficial de [[Tagmar]] constou o seguinte aviso legal: | Dois anos depois, em [[2006]], a Daemon em colaboração com o Projeto Tagmar, publica a versão impressa do [[Tagmar II - Módulo Básico]]. Nesta adaptação oficial de [[Tagmar]] constou o seguinte aviso legal: | ||
{{Citação| | {{Citação|'''Licenciamento do Sistema Daemon''' | ||
O Sistema Daemon não possui nenhuma forma de licenciamento formal. A editora Daemon dispõe o sistema Daemon para ser utilizado em quaisquer obras de RPG, comerciais ou não, desde que citadas as fontes originais. | O Sistema Daemon não possui nenhuma forma de licenciamento formal. A editora Daemon dispõe o sistema Daemon para ser utilizado em quaisquer obras de RPG, comerciais ou não, desde que citadas as fontes originais. | ||
|'''Tagmar II - Módulo Básico''', pág. 1 (versão sem ilustrações), pág. 4 (versão com ilustrações). | |'''Tagmar II - Módulo Básico''', pág. 1 (versão sem ilustrações), pág. 4 (versão com ilustrações). | ||
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Em [[2009]], o Marcelo Del Debbio volta a responder perguntas sobre a "licença Daemon", dessa vez no [https://web.archive.org/web/20110319134304/http://www.daemon.com.br/forum/ Fórum da Daemon]. O fórum está hoje extinto, e só pode ser acessado através de ferramentas como o [https://archive.org/web/ Internet Archive], que armazena sites automaticamente, através de "bots", para que possam ser acessados quando desaparecerem da internet. Infelizmente nem tudo é armazenado. No caso do fórum, só as seções e os cabeçalhos das discussões podem ser vistos. Esse cabeçalho a seguir pode ser visto na seção "Iniciantes", na subseção "Perguntas e Respostas": | |||
:{| style="background-color:#f6f6f6; width:100%; text-align:left; padding-left:10px; border-style:solid; border-color: silver; border-width: 0px 0px 0px 5px" | |||
|'''Board index ‹ Iniciantes ‹ Perguntas e Respostas''' | |||
Como funcina a Licença do sistema Daemon? | |||
by Emilson » Thu Apr 09, 2009 3:49 am | |||
— <span style="font-size:92%; line-height: 1.31em;">Disponível em: [https://web.archive.org/web/20110320120419/http://www.daemon.com.br/forum/viewforum.php?f=17 Fórum da Daemon no Internet Archive]. Acesso em: 20 de março de [[2011]].</span> | |||
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Apesar disso, o usuário [[User:Daniel|Daniel Dias Rodrigues]], salvou na época um print screen da resposta de Del Debbio: | |||
[[File:Declaracao-forum-daemon.png|thumb|680px|left|Disponível originalmente em: <[http://www.daemon.com.br/forum/viewtopic.php?f=17&t=81#p814 http://www.daemon.com.br/forum/viewtopic.php?f=17&t=81#p814]>. Hoje não pode mais ser acessado, nem mesmo pelo Internet Archive.]] | |||
[[category:Sistema Daemon]] | [[category:Sistema Daemon]] |
Revision as of 02:02, 15 January 2021
O Sistema Daemon foi “liberado” pela primeira vez através da publicação, pela Daemon Editora, de um PDF de 32 páginas intitulado Sistema Daemon, versão 1.01 - Janeiro/2002. A visualização das propriedades desse documento revela que o autor chamava-se “marcelo”, presumivelmente o próprio Marcelo Del Debbio, e que a última modificação do arquivo foi na segunda-feira, 7 de Janeiro de 2002. Esse mesmo documento foi republicado, com o título Sistema Daemon v1.01, com o mesmo texto, mas com diagramação diferente e sem datação. As propriedades dessa republicação revelam a mesma autoria, mas datado de sexta-feira, 9 de Janeiro de 2004. Esse arquivo, em sua versão de 2004, está disponível na seção de Netbooks, com o nome Módulo Básico Sistema Daemon, tanto no site da Daemon Editora como na RPG Wiki.
Na primeira página deste documento se encontra a informação de liberação do sistema para uso de todos, a seguir reproduzido com absoluta fidelidade.
Um Sistema Livre - Todos nós sabemos que o sonho de todo Mestre é um dia poder ver seu Universode Jogo publicado em algum livro ou net-book, para que todos possam apreciar sua criação, visitar seus países e mundos imaginários e enfrentar seus Monstros e NPCs mais perigosos. O único problema é que todos estes mundos precisam falar a mesma língua, para que possam se entender!
- O grande problema com isso é que as grandes editoras nunca permitiram que seus sistemas fossem utilizados pelos jogadores em publicações, por causa dos Direitos autorais.
- A própria TSR, detentora dos direitos do Dungeons & Dragons, chegou a processar judicialmente muitos Mestres que utilizavam seu sistema em livros e net-books, acusando-os de pirataria e aplicando pesadas multas sobre eles!
- Isso acabava frustrando os Mestres que queriam mostrar ao mundo seu material de jogo, que eram obrigados a inventar seus próprios sistemas, muitas vezes sem conhecimentos matemáticos suficientes para fazê-los funcionar direito, e os Jogadores, que, quando encontravam algo interessante na internet, eram obrigados a decifrar o sistema caseiro no qual estava escrito e adaptá-los para suas regras favoritas antes de poder usá-lo.
- Também recebemos sempre muitas propostas de novos escritores interessados em publicar seuslivros e universos de jogos, mas quase nunca esses projetos vão para frente por causa das incompatibilidades de sistemas. E por outro lado, temos muitos Mestres com universos inteiros escritos em casa, sem chance de publicá-los porque não possuem nenhum sistema de regras próprio.
- Como na DRAGÃO e na Daemon, o RPG sempre foi considerado uma forma de diversão acima de tudo, nós decidimos liberar o Sistema Básico para que os Mestres de todo o Brasil possam utilizá-los em suas criações e adaptações.
- Com isso, os jogadores passam a contar com dois sistemas inteiros para desenvolverem suas campanhas: o 3D&T para campanhas baseadas em anime e videogames e o Sistema Daemon para Campanhas mais realistas e sérias.
- Agora, as chances de você publicar e tornar conhecido seu universo de RPG, seja na forma de fanzines, livros ou sites na internet aumentaram muito…
Crie seu próprio Universo!
- Utilizando as regras genéricas do Sistema Daemon, você será capaz de desenvolver seu próprio mundo de RPG, seja ele fantasia medieval, ficção futurística, adaptações de seriados, filmes e quadrinhos, suplementos, complementos, guias de equipamentos e manuais de monstros, criaturas, deuses e entidades.
- Para o Mestre, uma grande vantagem, já que toda a parte de regras já está pronta: resta a ele apenas a parte CRIATIVA do processo de desenvolvimento do universo de jogo... bolar intrigas, aventuras e situações, criar NPCs, magias e rituais, desenvolver raças fantásticas, monstros e deuses, projetar vilas, cidades, regiões, países e até mesmo mundos inteiros.
- O Sistema Daemon também apresenta grandes vantagens para o Jogador, que possui agora um sistema simples, prático e barato para ensinar novos adeptos as maravilhas do RPG!
— Módulo Básico Sistema Daemon v1.01, pág. 1.
Dois anos depois, em 2006, a Daemon em colaboração com o Projeto Tagmar, publica a versão impressa do Tagmar II - Módulo Básico. Nesta adaptação oficial de Tagmar constou o seguinte aviso legal:
Licenciamento do Sistema Daemon O Sistema Daemon não possui nenhuma forma de licenciamento formal. A editora Daemon dispõe o sistema Daemon para ser utilizado em quaisquer obras de RPG, comerciais ou não, desde que citadas as fontes originais.
— Tagmar II - Módulo Básico, pág. 1 (versão sem ilustrações), pág. 4 (versão com ilustrações).
Em 2009, o Marcelo Del Debbio volta a responder perguntas sobre a "licença Daemon", dessa vez no Fórum da Daemon. O fórum está hoje extinto, e só pode ser acessado através de ferramentas como o Internet Archive, que armazena sites automaticamente, através de "bots", para que possam ser acessados quando desaparecerem da internet. Infelizmente nem tudo é armazenado. No caso do fórum, só as seções e os cabeçalhos das discussões podem ser vistos. Esse cabeçalho a seguir pode ser visto na seção "Iniciantes", na subseção "Perguntas e Respostas":
Board index ‹ Iniciantes ‹ Perguntas e Respostas Como funcina a Licença do sistema Daemon?
by Emilson » Thu Apr 09, 2009 3:49 am
— Disponível em: Fórum da Daemon no Internet Archive. Acesso em: 20 de março de 2011.
Apesar disso, o usuário Daniel Dias Rodrigues, salvou na época um print screen da resposta de Del Debbio: