Ambidestria: Difference between revisions
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:'''2 pontos:''' o personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas de fogo ou duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora desta categoria rifles, metralhadoras, artilharia pesada, arco e flecha, etc. A ambidestria afeta apenas perícias baseadas em Destreza, não em Agilidade: boxe, artes marciais e outras não recebem benefícios pela ambidestria. | :'''2 pontos:''' o personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas de fogo ou duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora desta categoria rifles, metralhadoras, artilharia pesada, arco e flecha, etc. A ambidestria afeta apenas perícias baseadas em Destreza, não em Agilidade: boxe, artes marciais e outras não recebem benefícios pela ambidestria. | ||
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:'''2 pontos:''' o Personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora desta categoria arcos, bestas, lanças, a maioria dos machados e martelos e as grandes espadas. A ambidestria afeta apenas perícias baseadas em Destreza, não em Agilidade: boxe, artes marciais e outras não recebem benefícios pela ambidestria. | |||
OBS.: a única diferença entre os textos deste aprimoramento em Arkanun e Trevas é que em Arkanun a letra "P" da palavra "perícias" está em minúscula, e em Trevas está em minúscula. | |||
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Revision as of 13:45, 28 February 2022
Daemon
- Livros: Anime RPG, Anjos, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Invasão, Jyhad, Mítica, Trevas e Vampiros Mitológicos.
Anime RPG, Anjos, Clube de Caça, Jyhad, Mítica e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- 2 pontos: o personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas de fogo ou duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora desta categoria rifles, metralhadoras, artilharia pesada, arco e flecha, etc. A ambidestria afeta apenas perícias baseadas em Destreza, não em Agilidade: boxe, artes marciais e outras não recebem benefícios pela ambidestria.
Arkanun e Trevas
- Nota: texto conforme
- 2 pontos: o Personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora desta categoria arcos, bestas, lanças, a maioria dos machados e martelos e as grandes espadas. A ambidestria afeta apenas perícias baseadas em Destreza, não em Agilidade: boxe, artes marciais e outras não recebem benefícios pela ambidestria.
OBS.: a única diferença entre os textos deste aprimoramento em Arkanun e Trevas é que em Arkanun a letra "P" da palavra "perícias" está em minúscula, e em Trevas está em minúscula.
Cães de Guerra
- Nota: texto conforme Cães de Guerra. de Mai/2004.
- 2 pontos: o Personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora dessa categoria fuzis, metralhadoras, rifles, a maioria das submetralhadora. A ambidestria afeta apenas perícias baseadas em Destreza, não em Agilidade: boxe, artes marciais e outras não recebem benefícios pela ambidestria.
Invasão
- Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
- 2 pontos: o Personagem pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Também pode usar duas armas de fogo ou duas armas brancas ao mesmo tempo, se forem pequenas o bastante para o uso com uma única mão. Estão fora dessa categoria rifles, metralhadoras, artilharia pesada, arco-e-flecha...
- Em combate, em vez de fazer um ataque e uma defesa, o Personagem pode escolher fazer dois ataques.