Hassassin: Difference between revisions
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* PVs iniciais: 10+2x bônus de CON. | * PVs iniciais: 10+2x bônus de CON. | ||
* Perícias de Classe: Acrobacias [Normal], Armadilhas [Normal], [[Artes-Disfarces]] [Normal], [[Escalar]] [Normal], [[Falsificação]] [Normal], [[Fechaduras]] [Normal], [[Furtar]] [Normal], [[Furtividade]] [Normal]. Escolha duas das Perícias anteriores para graduar em [Bom]. | * Perícias de Classe: [[Acrobacias]] [Normal], [[Armadilhas]] [Normal], [[Artes-Disfarces]] [Normal], [[Escalar]] [Normal], [[Falsificação]] [Normal], [[Fechaduras]] [Normal], [[Furtar]] [Normal], [[Furtividade]] [Normal]. Escolha duas das Perícias anteriores para graduar em [Bom]. | ||
* Armas: escolha 2 armas em [Bom]. | * Armas: escolha 2 armas em [Bom]. | ||
* Habilidades Especiais: [[Ataque Furtivo]] [Normal], [[Escalada Sobrenatural]] [Normal], [[Esquiva Sobrenatural]] [Normal], [[Maestria]] (Furtividade), [[Movimento Rápido]] [Normal]. | * Habilidades Especiais: [[Ataque Furtivo]] [Normal], [[Escalada Sobrenatural]] [Normal], [[Esquiva Sobrenatural]] [Normal], [[Maestria]] (Furtividade), [[Movimento Rápido]] [Normal]. | ||
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Latest revision as of 13:52, 13 October 2010
Também conhecidos como Fedayin (aqueles que estão prontos a sacrificar suas vidas), os Hassassins são guerreiros sarracenos treinados nas artes da espionagem, assassinato e combate. Vivem uma vida de treinamento e de cumprir missões para seu grupo, sejam elas políticas ou religiosas.
Exemplos: Hassan-I-Sabah, Velho da Montanha, Guerreiros Nizaris, Buzzurg Ummid, Rukh Al-Din Kurshah.
Daemon
RPGQuest
- Custo: 3.
- Planos: Afrika, Egito, Langedoc, 1.001 Noites.
- PVs iniciais: 10+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Acrobacias [Normal], Armadilhas [Normal], Artes-Disfarces [Normal], Escalar [Normal], Falsificação [Normal], Fechaduras [Normal], Furtar [Normal], Furtividade [Normal]. Escolha duas das Perícias anteriores para graduar em [Bom].
- Armas: escolha 2 armas em [Bom].
- Habilidades Especiais: Ataque Furtivo [Normal], Escalada Sobrenatural [Normal], Esquiva Sobrenatural [Normal], Maestria (Furtividade), Movimento Rápido [Normal].