Abençoar: Difference between revisions

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* Custo Básico: 2  
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* Referência: Abençoar [alvos] [bônus]  
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Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+1 para Normal, Bom e Ótimo, +2 para Incrível e Superior, +3 para Heróico] pela duração do combate.  
Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate.  


==Efeito de Fé==
==Efeito de Fé==

Revision as of 14:40, 27 December 2010

Habilidade

  • Custo Básico: 2
  • Referência: Abençoar [alvos] [bônus]

Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate.

Efeito de Fé

  • Custo: 1 Ponto de Fé por pessoa.

Durante uma cena, a pessoa abençoada recebe +10%/+1 para suas jogadas de defesa e subtrai 1 ponto de qualquer dano que receber nesse período. Este Ritual não á cumulativo.

Ritual

  • [Divino] [1]
  • Referência: Abençoar [alvos] [bônus]

Uma vez por dia, o Herói pode Abençoar até um Personagem por Graduação nesta Habilidade (1 Personagem para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante), pela duração de uma batalha (até o último monstro fugir ou ser derrotado). Cada Personagem abençoado recebe um bônus não cumulativo em sua Defesa, de acordo com a Graduação [+10%/+1 para Normal, Bom e Ótimo, +20%/+2 para Incrível e Superior, +30%/+3 para Heróico] pela duração do combate.